Déjà repéré par deux fois pour les remarqués Coma et Skinny, Thomas Brush fait désormais partie de la scène indé bien en place. Pour son premier jeu commercialisé, il s'est astreint à tout faire lui-même, si l'on met de côté son Kickstarter réussi à 100.000$. Cinq ans plus tard, voici donc le fruit d'un travail acharné : Pinstripe, une aventure qui avait fait tourner la tête