Le trailer de lancement de DOOM fraîchement arrivé, d'autres informations ont été livrées par Bethesda, comme l'heure à laquelle vous pourrez l'installer, commencer à y jouer et quel type de PC sera nécessaire pour le faire tourner.
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Quand et comment allez-vous pouvoir commencer à bousiller du monstre démoniaque en toute décontraction sur le FPS d'id Software à sortir sur PS4, Xbox One et PC le vendredi 13 mai ? Voici la réponse.
Commençons avec les préchargements, pour lesquels vous pouvez prévoir environ 50 Go d'espace disque :
- PC (Steam) : Début le mercredi 11 mai à 00h00 E.T., soit le 10 mai 18h en Europe.
- PS4 : Début à minuit le mercredi 11 mai à 00h00
- Xbox One : Disponible.
L'horaire de déverrouillage et de lancement des serveurs est calée à minuit heure locale en Europe sur les 3 supports.
Quant aux configurations PC, voici ce que communique l'éditeur sur le site officiel :
Minimum :
- Windows 7/8.1/10 (versions 64 bits).
- Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 ou supérieur.
- 8 Go de RAM.
- 55 Go d'espace libre sur le disque dur.
- NVIDIA GTX 670 2 Go/AMD Radeon HD 7870 2 Go ou supérieur.
- Contient un seul disque. Un téléchargement de fichiers supplémentaires sur Steam (taille totale 45 Go) est nécessaire pour lancer le jeu.
- Nécessite une activation sur Steam et une connexion internet pour les modes Multijoueur et SnapMap.
Recommandée :
- Windows 7/8.1/10 (versions 64 bits)
- Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 ou supérieur.
- 8 Go de RAM
- 55 Go d'espace libre sur le disque dur
- NVIDIA GTX 970 4 Go/AMD Radeon R9 290 4 Go ou supérieur.
- Contient un seul disque.
- Un téléchargement de fichiers supplémentaires sur Steam (taille totale 45 Go) est nécessaire pour lancer le jeu.
- Nécessite une activation sur Steam et une connexion internet pour les modes Multijoueur et SnapMap.
Est mentionné enfin le fait que des drivers officiels Nvidia et AMD seront disponibles au moment de la sortie.
Rappelons que lors de sa phase Bêta récente, DOOM n'a pas spécialement convaincu notre bon Camille. Mais la réponse, la vraie, ce sera avec le version finale, la semaine prochaine...