Johnathan Blow, le créateur de Braid qui travaille désormais sur The Witness, sorte de mélange entre le jeu d'exploration et le puzzle game présenté en grande pompe lors du meeting PS4 du 20 février dernier, apporte quelques précisions dans un article de son blog quant à la future exclusivité de son titre.
Il confirme dans un premier temps, même si on n'en doutait pas, que le jeu sera bien disponible à la fin de l'année à la fois sur PS4 (pour la sortie de la console en principe, donc), ainsi que sur PC et système iOS.
Ceci posé, il précise également que l'exclusivité sur PS4 n'est que temporaire (une exclusivité qu'il explique à demi-mots par ses bonnes relations avec Sony), et que la Wii U et la future Durango devraient pouvoir compter elles aussi sur l'arrivée de The Witness.
Enfin, et a priori, il ne faudra définitivement plus espérer le voir débarquer sur 360 et PS3, à cause "de capacités trop en retrait", chose que l'on sait depuis une première déclaration en 2011, et ce, malgré la présentation d'une version alpha sur PS3 il y a quelques temps de cela.
Il faut donc comprendre que les ambitions du monsieur ont été revues à la hausse. Mais soudain, le doute m'étreint (suivez mon regard...).