Halo : Reach sera devrait être le dernier shooter Halo développé par Bungie. Leur nouvelle IP est déjà en cours de pré-production et signée chez Activision, et on se doute qu'ils commencent à en avoir marre, de Halo. Mais saviez-vous qu'au lieu de cet épisode se déroulant avant le Halo Combat Evolved original et mettant en scène d'autres Spartans (la Noble Team), parmi les pistes explorées par l'équipe, il y avait celle d'un véritable Halo 4 avec le Master Chief en héros ? C'est en tout cas ce qu'a révélé Brian Jarrard, le responsable communauté de Bungie et porte-parole du développeur, à MTV Multiplayer :
Avant même que l'idée d'élaborer un jeu autour de Reach ne germe, de nombreux concepts ont été explorés, jusqu'à et dont celui d'un véritable Halo 4, dans lequel le Master Chief devait se réveiller de son sommeil cryogénique, et nous allions conter cette histoire.
Il semble qu'une des raisons pour lesquelles cette idée ait été abandonnée, réside dans la peur de Bungie d'ouvrir tout un nouveau pan narratif dans la saga, qu'ils n'auraient pas pu - ou voulu - avoir à refermer. La volonté du développeur de clore ce qu'il ont commencé fait aussi partie de ce qu'a expliqué Brian :
On ne veut pas ouvrir tout un tas de portes que nous ne fermerons pas. D'ici le dénouement de cela [Reach], tout s'achèvera sur une chouette fin, propre, et si les gens veulent jouer à la trilogie Halo ensuite, je pense qu'ils auront une meilleure compréhension de ce qui s'y déroule, mais ce ne sera pas obligatoire du tout.
On verra bientôt en tout cas ce que vaut cette campagne solo pour le dernier né de la série, dont la date de sortie sur Xbox 360 est fixée au 14 septembre 2010... et on sait déjà en tout cas qu'elle offrira pas mal de nouveautés rafraîchissantes, comme du shoot en vaisseau spatial, comme l'a révélé l'E3 2010 cette année. Vous auriez préféré un "véritable Halo 4", vous ?