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L'absolution des épisodes 3D passera t-elle par Lords of Shadow ?
Avant de vous envoyer lire le test écrit de Castlevania : Lords of Shadow qui vous permettra de vous forger un avis sur le dernier venu de la saga, la dernière étape de notre rétrospective passera par la case PlayStation 2.
La PlayStation 2 a accueilli deux volets de Castlevania. Lament of Innocence et Curse of Darkness. Si ces épisodes ne sont pas vraiment mauvais, ils n'ont pas pour autant marqué les esprits... La preuve : personne ne s'en rappelle vraiment. Techniquement assez pauvres, ces productions 3D, contrairement aux volets 2D, misent sur l'action pure. Pourtant, passer à côté de ces épisodes serait dommage pour les fans, principalement pour l'apport narratif qu'ils fournissent à la saga. En effet, le protagoniste de Lament of Innocence, Leon Belmont, évoluant en 1094, est donc le premier représentant de son clan. Ensuite, dans Curse of Darkness, sensé se dérouler après Castlevania III, on incarne en 1492, Hector, un serviteur déchu de Dracula. Des récits qui prennent place à des périodes de la série qui attisent à coup sûr la curiosité du fan. Comme c'est le cas avec le mystérieux Gabriel Belmont...
L'impasse sera délibérément faite ici sur Castlevania Judgement sorti sur Wii en 2009 en France, un jeu de combat proposant des joutes entre les plus célèbres figures de la saga. Le titre est clairement mauvais et on se met dès lors à rêver d'un Soulcalibur portant la licence Castlevania...
L'épisode mort-né
Castlevania Resurrection (en voici le seul trailer), épisode initialement prévu pour la Dreamcast, porte bien mal son nom. En effet, ce volet développé par une équipe américaine de Konami devait mettre en scène deux personnages issus d'époques différentes. Sonia Belmont de Castlevania Legends (Game Boy) devait faire son grand retour et dans le même temps, nous devions découvrir un nouveau membre des Belmont, Victor, tout droit venu du XIXe siècle. L'annonce cumulée de la sortie de la PlayStation 2 ainsi que des faibles ventes de la Dreamcast persuaderont Konami d'annuler le projet. Celui-ci servira tout de même de base de gameplay à l'épisode Lament of Innocence sur PS2.