Les maîtres de l'horreur le savent, moins on en voit, plus on a peur, imaginaire à l'appui. Un principe repris au pied de la lettre par Alexandr Logvinenko pour Breathing Fear (lauréat de la Games Jam: Gamm en 2014), qu'il s'agisse du champ de vision très limité de son décor plongé dans l'obscurité ou des gros pixels utilisés pour le
Mitonné dans le chaudron du minuscule studio français Lumen Section, Citrouille se transforme en Sweet Witches sur Switch. Une appellation dans la langue de Shakespeare délibérément inspirée, à l'instar de son concept qui rappelle non seulement l'antédiluvien Lode Runner, mais surtout le vénérable Rod Land, avec des