Goldhawk Interactive

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Si vous lisez assidûment Gameblog, même les obscures interview fleuves de développeurs indé, vous devez connaître Xenonauts, le clone du XCOM original. Eh bien il est à présent dispo en version finale (plus les patchs à venir bien sûr) ! Difficile de ne pas le comparer à Enemy Unknown de 2K Games, alors qu'il était en développement bien avant... Mais le plus dur, c'est de savoir lequel
Ravivant une flamme longuement éteinte, XCOM : Enemy Unknown a débarqué en octobre l'année dernière en laissant une grosse impression. Mais les fans de la licence stratégique aux petits hommes gris avaient déjà un titre en vue : le remake indé de l'original, Xenonauts. Comme les devs de Goldhawk Interactive se faisaient discret, on est allé leur poser quelques questions sur leur jeu et
Comme partout ailleurs, il y a les gros jeux Kickstarter, et les petits jeux Kickstarter. Xenonauts fait plutôt partie de la seconde catégorie, par opposition aux projets de personnalités connues qui ramassent plus d'un million de dollars en quelques jours (parfois quelque heures) seulement, comme Wasteland 2, Double Fine Adventure ou encore Shadowrun Returns.Fumble vous
Salut Fumble,Yo !Je ne sais pas si tu auras le temps de lire mon email parmis la centaine d'emails que tu dois recevoir par jour, mais je tente ma chance :)Je crois que tu me confonds avec JulienC ! Enfin, tant que tu ne cherches pas à me vendre des pilules bleues qui rendent tout dur...Je suis un fidèle lecteur de Gameblog, et j'ai vu hier que tu faisais une news sur un jeu