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Les commentaires de personnalités de l'industrie du jeu vidéo au sujet des caractéristiques de la prochaine génération de consoles de salon s'enchaînent à un rythme relativement soutenu.

Cette fois, il est question de la remarque de Chris Grannell, un ancien de Sony Studio Liverpool et Guerrilla Games qui a passé près de 14 ans chez Sony (pendant lesquels il a travaillé en tant que lead designer ou encore senior game designer sur des jeux comme la série des Formula 1, WipEout HD Fury ou encore Killzone 2).

Ce dernier s'est exprimé sur l'écart de puissance entre la PS5 et la Xbox Series :

J'ai discuté avec quelques développeurs et ils ont confirmé que la différence de puissance est pour le moins stupéfiante. Cela étant dit, ils ont dit que cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas faire de bons jeux sur PS5. Ces fanboys s'en fichent clairement et sont massivement secoués.

Sans surprise, son tweet a titillé un certain nombre de fanboys qui n'ont pas hésité à venir le harceler dans ses mentions :

À mon réveil, je me suis retrouvé face à un torrent d'insultes de fanboys. Un petit conseil : le but du jeu vidéo est de permettre de s'amuser, de jouer avec des amis, d'échapper à la merde du monde réel. Si vous n'aimez pas ce que j'ai dit, aucun problème, allez voir ailleurs. Prenez soin de vous.

Si l'écart de puissance pourra se ressentir sur la partie technique de jeux multi plates-formes (les jeux multi plates-formes étaient souvent plus aboutis techniquement sur 360 et PS4 lorsqu'ils étaient comparés à des jeux PS3 et Xbox One respectivement) cela ne veut pas dire que la PS5 ne bénéficiera pas de grands jeux.

Au fil du temps, les consoles Nintendo ont prouvé qu'il est possible de faire avec une puissance réduite d'une manière plus que satisfaisante.

Pour rappel, la PS5 et la Xbox Series X sont toutes les deux prévues pour la fin de cette année.