L'occasion d'apprendre que les armes des différents soldats seront bien celles utilisées par leurs nations respectives dans le monde réel, que la visée sera à la fois TPS mais aussi FPS pour coller au plus près de l'action, et qu'un système de niveau permettra d'équilibrer la compétition, comme nous l'explique l'adjudant Camille.

Perso, moi ça me sauce, Caliber.

Ce titre est attendu à une date indéterminée sur PC.


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