Un DOOM qui passe de la vue à la première personne à la réalité virtuelle, c'est en fin de compte très logique. Reste néanmoins à savoir comme la transition s'opère et si elle est efficace.
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Julo a sorti sa plus belle chemise pour enfiler un HTC Vive et essayer ce DOOM VFR pour nous dire ce qu'il a pensé de cette première prise en main à travers deux niveaux. De la méthode de déplacement par téléportation, au système de combat en passant par la qualité graphique, il passe tout au crible le bougre.
Par contre, il n'a pas réussi à obtenir de Bethesda une date de sortie. Dommage, le prix Pulitzer n'était pas loin...
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