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Les chercheurs Koki Nagano, Graham Fyffe, Oleg Alexander, Jernej Barbic, Hao Li, Abhijeet Ghosh, Paul Debevec, issus de l'USC Institute for Creative Technologies, l'Université de Californie Sud et l'Imperial College de Londres travaillent sur quelque chose d'assez fou.

Leur projet commun, présenté au SIGGRAPH 2015 (Special Interest Group in GRAPHics, séminaire sur l'infographie) vise à simuler la microgéométrie des tissus d'une peau virtuelle. En l'occurrence celle de l'actrice anglo-maéricaine Emily O'brien, qui a joué notamment dans les "Feux de l'Amour", série américaine à rallonge, de 2006 à 2011.

En clair : gérer la déformation des pores, des plis ou encore des rides sur un visage numérique de manière crédible.

Le résultat, en vidéo, est assez bluffant. Et me fait penser que le moment où on va se retrouver à converser avec des Simone (film de 2002 avec Al Pacino), personnages numériques tellement "vrais" qu'on risque d'en perdre la tête, n'est plus si éloigné...