Cet article a été initialement publié le 27 Juillet 2015 exclusivement pour les membres Premium

Jeudi 18 juin. 18h30. C'est une heure et demi après la fermeture de l'édition 2015 de l'E3 que nous retrouvons Sean Murray dans un magnifique appartement de Los Angeles surplombant le centre-ville.

Fatigué mais souriant, le créateur de No Man's Sky a répondu sans langue de bois à nos questions. Qu'il s'agisse du stress de l'E3, des blockbusters du jeu vidéo, de maths, ou de Shenmue III, Sean Murray n'a esquivé aucun sujet. Entretien avec un personnage atypique de l'industrie vidéoludique.

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