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Comme le démontre la vidéo ci-dessus, le tant attendu Bloodborne souffre de temps de chargement allant parfois jusqu'à plus de 40 secondes avant chaque respawn... et Dieu sait qu'on meurt souvent dans ce genre de jeu !

Un souci dont les développeurs sont bel et bien au courant, et qu'ils comptent bien réparer rapidement avec un patch, comme nous l'a indiqué Sony via un mail...

Malheureusement, ce patch ne sera pas disponible immédiatement pour la sortie, Mercredi prochain, mais "très rapidement après", nous promet-on.

En espérant que le patch règle cela définitivement.