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On ne compte plus les adaptations de Dragon Ball depuis les premières sur Epoch et NES il y a bientôt 30 ans. Et lorsque l'on fait le bilan de ces dizaines de versions, jusqu'au Xenoverse testé récemment, un constat d'inconstance s'impose. Les jeux n'ont-ils pas pris pour habitude de s'inscrire dans la médiocrité ? Les fans doivent-ils s'en satisfaire ? Romain et Plume en débattent.

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