Ce matin, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs dévoilait la quatrième édition de L'Essentiel du Jeu Vidéo afin de dresser le bilan du marché pour l'année 2014.
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Avec un chiffre d'affaires de 2,7 milliards d'euros générés en 2014 (dont 92% par l'écosystème consoles et PC), le marché du jeu vidéo français affiche une légère croissance de 3%.
En 2014, voici la répartition du chiffre d'affaires :
- 61% par les logiciels (1,392 milliard d'euros)
- 29% par les consoles (758 millions d'euros)
- 10% par les accessoires (270 millions d'euros)
Sous l'impulsion de l'arrivée des nouvelles machines, les consoles ont ainsi progressé de 24% alors que la vente de logiciel décline légèrement de 5% en valeur. L'institut Gfk table sur une croissance du secteur de 4% pour 2015.