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Les joueurs assistent en effet à un des plus mauvais lancements d'une extension de World of Warcraft depuis hier. La faute à Blizzard qui aurait sous-estimé le retour des joueurs ? Peut-être, mais il y a aussi une autre explication à cela, comme l'explique le community manager Bashiok sur les forums officiels.

Les serveurs de WoW ont en effet été la cible d'attaques DDOS, ce qui entraîne forcément de nombreuses complications pour les serveurs, et notamment une latence élevée pour les joueurs. On ne compte plus les crashs des serveurs, qu'il s'agisse de l'Europe ou des US, et les files d'attente deviennent tout simplement interminables (2 à 3 heures...).

Les équipes de Blizzard travaillent évidemment à la résolution de tous ces problèmes, et tout devrait rentrer dans l'ordre dans les prochains jours. Si vous voulez mon avis, je vous conseille toutefois de prévoir un plan de secours pour ce week-end, car il est probable qu'il soit difficile de jouer.

[Source : Battle.net]