A une semaine de la sortie de PES 2015, nous avons pu nous entretenir avec Julien Merceron, directeur monde des technologies chez Konami. L'occasion de revenir sur le Fox Engine, le moteur maison...
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Alors que les studios japonais ont clairement perdu le leadership technologique sur la génération précédente, un nouvel élan semble impulsé depuis quelques temps. Le Fox Engine, moteur maison de Konami, fait partie de ces approches techniques permettant aux équipes nipponnes de se remettre dans la course technologique.
Comment appréhende-t-on un tel développement ? A quoi peut-on s'attendre à l'avenir ? Le débat sur la résolution est-il vraiment clef ? Comment se passe la création de PES 2015, MGSV et Silent Hills PT ? Julien Merceron nous répond...