En juin dernier, Hideo Kojima dévoilait le nouveau moteur graphique sur lequel ses équipes travaillaient d'arrache-pied : le Fox Engine. L'occasion de découvrir une courte démo dans une jungle luxuriante. Un cheval, un chien et un jeune garçon. Rien de plus.
Il y a quelques jours, Kojima aka el crazy twittos, a dévoilé quelques travaux effectués sur les visages via le Fox Engine. A noter que les shaders (ensemble d'outils permettant de réaliser des effets visuels au pixel près) ne sont pas activés ici, et non, il ne s'agira pas de Volgin.
Bon, pour le moment, j'avoue ne pas être absolument ébouriffé. Certes il reste du travail, mais l'Uncanny Valley est actuellement proche lors des déformations de bouche par exemple. Intéressant en revanche de voir que le visage pris pour modèle est typiquement occidental, et même assez banal (le coup de la cicatrice).
A suivre, avec probablement plus de détails dévoilés lors du Tokyo Game Show à la mi-septembre.