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Recherche: Tests de Jeux vidéo sur WII

Il y a tout juste une décennie, le J-RPG semblait perdu entre les exigences tant esthétiques que technologiques de la haute définition, la quête d'innovation conceptuelle, et son ambition narrative au sein d'univers de plus en plus ouverts. Des obstacles auxquels s'est heurté le père de la saga Xeno, Tetsuya Takahashi, à trop vouloir développer les questions métaphysiques inspirées de
Il est bien rare de retrouver deux Mario "canoniques" sur une même console, et il est encore plus rare qu'un Mario soit la suite directe d'un autre Mario... Mais que voulez-vous : les temps changent et Nintendo aussi ! Quoi qu'il en soit, j'ai passé quelques jours en compagnie de Super Mario Galaxy 2, et je me devais de partager cette expérience avec vous dans un test en bonne et due forme...
Alors que la Wii est très pauvre en matière de jeux de course dits "sérieux", et a fortiori de jeux de F1, Codemasters, en récupérant la licence officielle de la saison 2009 et 2010, a tenté de faire au mieux avec les moyens du bord. Et, même si ce fut une vraie gageure, les développeurs ne s'en sont pas trop mal tirés, malgré quelques lacunes assez pénibles...
Alors que l'on s'attendait à ce qu'Animal Crossing déménage sur Wii U, la saga se réinstalle d'abord sur 3DS, pour un opus voué à l'immobilier et tout particulièrement à la décoration, avec les amiibo en renfort. Une bonne initiative ?
Skylanders déboule sur à peu près toute les plateformes du moment avec un concept nouveau et très bien foutu. Où que vous jouiez, et avec quelque version que ce soit, vous emmènerez partout avec vous une armée de petites figurines... Enfin "vous", a priori on parle plutôt de votre petit frère de 8-12 ans.
Sorti ce mois-ci dans les salles obscures, Happy Feet est un film d'animation 3D pour les tout petiots réalisé par George Miller... le créateur du violentissime Mad Max !!! Le scénario est ultra choquant pour un mec aussi evil que moi : Mumble est un petit pingouin qui se révèle être un génie des claquettes. En revanche, il chante vraiment comme une casserole, ce qui lui vaut les
Imaginez que vous êtes un géant et que vous vous retrouvez en plein centre de Paris tel King Kong. Qu'est ce que vous feriez de délirant ? Moi perso, je pèterai sur Matignon pour rigoler puis je piétinerais tous les badauds en balade sur les Champs Elysées, histoire de me faire mon propre tapis rouge couleur sang. Ensuite je jouerai aux fléchettes avec la tour Eiffel en utilisant l'Arche de
Kororinpa n'est pas du genre à s'embarrasser d'artifices, il veut faire un truc et le faire bien. D'ailleurs il le fait bien, si vous voulez mon avis. Son "truc" à lui, donc, c'est de nous proposer un Marble Madness des temps modernes. Ouaip'. Certains pesteront peut-être encore, prétextant qu'il s'agit là d'un "mini-jeu" de plus dans la ludothèque Wii. Bah moi j'adore. Na.
Après un épisode castastrophique sur Xbox 360, la Sonic Team revient. Cette fois, il s'agit d'un titre bien spécifique développé spécialement pour la surpuissante Wii. Grâce à la spécificité de la dernière-née de Nintendo, on était en droit d'attendre du renouveau dans une saga qui, avouons-le, pédale depuis un bon moment (très vite certes) dans la semoule de blé dur.
Ce bon vieux SSX qui, depuis des années, met en forme et en couleurs les rêves sous acide des snowboarders les plus oufs-malades, revient dans une première itération sur Wii. Un développement complètement indépendant, un gameplay inédit qui profite de la wiimote et de son copain le nunchuk... Bref, un épisode véritablement à part. Reste à savoir s'il reste jouable