Recherche: Tests de Jeux vidéo sur PSV
Après deux épisodes canoniques sur 3DS en mode beat'em all 2D, un spin-off 3D sur PS Vita qui enterrait ses prédécesseurs en lorgnant sur le Musô, et même un jeu de rythme, la série Senran Kagura revient dans sa cinquième itération européenne pour la première fois sur console de salon (la PS4), mais aussi sur PS Vita.
Autrefois considérée comme une certaine forme de quintessence du genre Action-RPG, la série Mana semble depuis plusieurs années reléguée au rang de faire-valoir de Square Enix, cantonnée à quelques épisodes mobiles qui ne resteront franchement pas dans les mémoires. Conscient de l'image quelque peu écornée de sa saga, le géant du J-RPG est décidé à dépoussiérer ses succès
L'annonce d'Assassin's Creed III : Liberation a fait grand bruit. D'abord parce qu'Ubisoft a clairement affiché son ambition de proposer un titre à la hauteur de la série sur une console portable, et ensuite parce que c'est l'occasion pour Sony de disposer d'une vitrine technologique et ludique de premier rang pour sa Vita (mis à part le sublime Uncharted Golden Abyss). Bien entendu
Enfanté en 2012 par les seuls Jonatan Soderstrom et Dennis Wedin, Hotline Miami n'avait rien du triple AAA policé dont raffole les foules. Moche, méchant, violent, bercé par une électro énervée et biberonné à toutes sortes de substances hallucinogènes, ce sale môme s'est affirmé comme un admirable diamant brut. Au point de devenir culte. Au point de craindre qu'un second rejeton
Sous ses atours de jeu d'action très simple, posé sur les rails d'un scénario à la Indiana Jones, un Uncharted est en réalité le produit de composantes plus subtiles, habilement conjuguées, et d'un travail considérable. Lorsque vient le moment pour le créateur Naughty Dog de laisser son bébé aux mains d'un autre studio (Sony Bend), sur une nouvelle machine, on peut légitimement
Salut, Ridge. On se tutoie car on se connait tellement. Depuis le premier jour où tu es monté à la maison, en 94, sur la bonne vieille PlayStation grise. Déjà, tu m'avais couté une blinde. Mais la course contre la voiture noire m'a laissé pour toujours des étoiles dans les yeux. Dès lors, tout le monde savait qu'en achetant le combo "Ridge avec la console", on voyait un peu de quoi elle
On ne présente plus le gameplay de Katamari puisqu'il n'a absolument pas changé depuis le premier épisode. Il consiste donc à pousser ce Katamari (un amas de choses) devant soi et par effet boule de neige de le rendre aussi grand que possible avec quelques subterfuges additionnels par-ci par-là suivant les tableaux. Avec cette idée simple mais si originale et son univers débordant de
Je ne suis pas un joueur de jeux de course. En général, ça me gonfle, à l'exception de deux licences toutes particulières : Mario Kart... et WipEout. Sur le line-up de sortie de la PS Vita, je ne suis du coup pas loin de penser que WipEout 2048 est probablement le meilleur titre. Non seulement parce qu'en lui-même il est plutôt très réussi, mais aussi et surtout parce que son
Sur le papier, c'était clairement l'un des titres que j'attendais le plus sur la PS Vita. Les vidéos du jeu développé par BigBig Studio avaient clairement piqué ma curiosité, au point d'en faire aisément un de mes favoris du line-up de lancement de la console. Si les graphismes et l'ambiance m'avaient plu au premier abord, il fallait cependant que j'attende de l'avoir en mains avant d'avoir
Parmi le line-up fourni et de qualité pour le lancement de la PS Vita, figure un titre assez atypique dans son genre : Everybodys' Golf Vita, autrement appelé Hot Shots en Amérique du Nord notamment (et Mina No Golf au Japon). Comme pour Everybody's Tennis, l'accent est mis ici sur l'accessibilité, sa jouabilité et la convivialité ainsi que les très nombreux bonus à débloquer. Cela est-il