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Messieur ci dessus, pensez-vous qu'un rédaction de jeu actuelle peut se permettre de faire tester le jeu à 2 ou trois journalistes pour que vous puissiez vous faire votre avis ? je ne pense pas et c'est bien pour cela que les lecteurs peuvent noter et mettre le avis ce qui ne peu pas être plus objectif comme démarche. Le but du test c'est d'avoir une impression globale sur ce que tu va trouver dans le jeu et le ressenti de la personne qui y a joué, si après vous êtes déçu d'un je usurkiffé par le journaliste, celui-ci n'est pas responsable du fait que les joueurs n'accrochent pas à ses propos (phénomène Resident Evil6 par exemple).
Sinon je joue actuellement à ce Splinter Cell Conviction donc bien après sa sortie et ayant vraiment appréciés les précédent je dois avouer qu'Ubisoft a fait du bon boulot mais que celui-ci aurait pu être plus peaufiné. On sent que le fait d'avoir repris les orientations originales (monde plus ouvert) les ont obligés à faire des confessions sous peine de le sortir trop tard.
- Visuellement c'est pas super joli mais assez fouillé même en 2012 ça reste propre, par contre j'ai du mal avec la corpulence de Sam et des autres personnages en générale, il n'y a pas de différence de gabarit entre les différent personnages modélisés.
- Sam est bien plus véloce et se déplace avec beaucoup d'aisance, ce qui permet de rendre l'action plus explosive d'un sens mais permet aussi de se cacher d'un cover vers un autre aisément dans les phase de stealth, je trouve que c'est bien dosé, les deux approches sont vraiment possible.
- Je regrette le nombre important d'incohérences de l' I.A globale, on frôle des ennemis sans qu'ils nous voient, c'est pas clairement définit la façon dont les ennemis nous perçoivent lorsque que l'écran reste coloré. De plus les gardes se déplacent mais on ne sait ou ils sont que si ils sont devant nos yeux. Un élément de gameplay débile (une simple vibration lorsque le png ennemi se rapproche aurait permit d'avoir un feeling sur les ennemis dans l'espace), il manque pas mal de mouvement, c'est dommage, fallait ajouter sans retirer... Et les inscriptions partout c'est TROP d'assistanat.
- Le jeu est méga court mais quant je dis ça c'est vraiment hyper court. Je ne joue pas en réseau mais à la base Tom Clancy (je pense pas qu'il soit beaucoup mis à contribution) mais scénario hyper basique et surtout sans grand intérêt, on ne s'identifie pas une seconde, ca reste du je dois aller à un point B pour tapper un mec en l'interrogeant, je dézingue, j'interroge, j'évacue éventuellement, mission finie etc. vraiment aucune autre alternative!!!
Je prends néanmoins mon pied. A 60€ je dis non, entre 30/40 carrément bon. C'est le SC le plus sympa manette en main, même si Double Agent était bien plus cool en terme d'histoire et d'implication. Du coup j' attends Black List mais c'est encore loin.

Patientons qu'un éditeur reprenne le flambeau des jeux d'infiltration et comble le vide laissé par Ubisoft qui nous a saccagé Splinter Cell. Il y a une place à prendre, le premier à se lancer sera gagnant.
Je croise les doigt pour l'arrivé d'un nouvel Hitman.

Patientons qu'un éditeur reprenne le flambeau des jeux d'infiltration et comble le vide laissé par Ubisoft qui nous a saccagé Splinter Cell. Il y a une place à prendre, le premier à se lancer sera gagnant.

j'ai apprécié ce splinter cell sans pour autant surkiffé mais je trouve ça dommage le manque d'interaction avec le décors
On peut seulement se plaquer contre un mur, grimper à certaines choses, bref il y a beaucoup de possibilités qui ont disparues au profit d'un jeu plus actions mais surtout très fun!

non sans moi, c'est trop loin des premiers splinter cell.. j'adorai splinter cell car je le trouvais plus "intelligent" qu'un MGS ... mais là maintenant.. il lui reste pas grand chose ! donc sans moi ... surtout depuis les protections misent en place par ubisoft.. moi c'est fini !
Tu te trompes carrément, ne te fie pas à la démo pérave. Pour moi c'est le meilleur splinter. Le gameplay a évolué, le scénar et la mise en scène ont fait un bon en avant.
Le trip infiltration est bien présent, après libre à toi de changer de tactique pour quelque chose de plus musclé. en tous cas je trouve le gameplay infiltration beaucoup plus libre et varié que celui de Assassin's Creed (qui finalement n'est pas véritablement un jeu d'infiltration)
Quant au système cover tant décrié par certains et soi disant casualisé, ben désolé mais c'est juste un système à la Gears of War.
j

Ok l'excuse est bidon vu ce que tu dis, mais pourquoi ils devraient une excuse? Ils ont tout à fait le droit de pas vouloir développer sur PS3...
faut pas oublier qu'a la base ubisoft (le rois du développement hahaha) avaient dit que la ps3 etait pas assez puissante pour faire tourner ce jeu ! ou alors y a argent sous la table ou alors .. manque de compétence.. ou alors ils vont le faire sur ps3 mais trop tard, j'en veux pas !
bah tiens meme mon I7 950 quand je lui ai dis " tu voudras qu'on achete le nouveau splinter cell ? " il m'a fait la tronche lol
non sans moi, c'est trop loin des premiers splinter cell.. j'adorai splinter cell car je le trouvais plus "intelligent" qu'un MGS ... mais là maintenant.. il lui reste pas grand chose ! donc sans moi ... surtout depuis les protections misent en place par ubisoft.. moi c'est fini !

Ben c'est marrant mais je le trouve pas si mal ce Splinter, il suffit d'opter pour le mode difficile, impossible de passer en force....en tous cas le trip infiltration est bien présent, c'est rythmé, ultra maniable et pas si mal réalisé que ça (je juge pas un jeu à ses textures). Bref autant je n'avais pas aimé la démo, autant le jeu m'a agréablement surpris
J'aime bien et je trouve ça beaucoup moins casual que Assassin's Creed 2, que j'ai aimé (liberté de mouvement toussa) mais qui m'a vachement déçu sur le plan assassinat

la demo m'a extrêmement déçue , désolé mais ce sera sans moi ^^ , mon blaze blue m'attend .

J'en suis à la fin du jeu. Bien que différent des anciens Splinter Cell plus orientés infiltration, j'aime beaucoup le jeu et la tournure action à la Jason Bourne et loin de me déplaire. Sam est un vrai prédateur. Le fun est présent donc le jeu est trés bon. La série a évolué et je trouve que c'est une bonne idée de la faire évoluer même si ça ne plait pas forcément à tout le monde (ce n'est pas un Splinter Cell, ah bon, pourtant si !).
On se plaint quand les dev font des suites qui ressemblent à l'original (les 1.5) et on se plaint quand il y a un changement un peu radical.
Tant que le fun est là, moi je me plains pas, et c'est clairement le cas dans cette épisode. Je regretterai tout de même que le jeu nous fasse un peu moins voyager que dans les anciens épisodes.
Et perso, j'avais vraiment trouvé que double agent était en dessous des autres Splinter Cell. Même en étant différent, celui ci fait honneur à la franchise au moins par sa qualité.
J'ai le même point de vu par rapport à ce jeu (même si je ne l'ai pas fini)
DA m'avait aussi beaucoup déçu sur plusieurs points, l'épisode Conviction remonte la série dans mon estime

J'en suis à la fin du jeu. Bien que différent des anciens Splinter Cell plus orientés infiltration, j'aime beaucoup le jeu et la tournure action à la Jason Bourne et loin de me déplaire. Sam est un vrai prédateur. Le fun est présent donc le jeu est trés bon. La série a évolué et je trouve que c'est une bonne idée de la faire évoluer même si ça ne plait pas forcément à tout le monde (ce n'est pas un Splinter Cell, ah bon, pourtant si !).
On se plaint quand les dev font des suites qui ressemblent à l'original (les 1.5) et on se plaint quand il y a un changement un peu radical.
Tant que le fun est là, moi je me plains pas, et c'est clairement le cas dans cette épisode. Je regretterai tout de même que le jeu nous fasse un peu moins voyager que dans les anciens épisodes.
Et perso, j'avais vraiment trouvé que double agent était en dessous des autres Splinter Cell. Même en étant différent, celui ci fait honneur à la franchise au moins par sa qualité.

Bah tu peux assommer les gardes (en rangeant l'arme) mais bon certains passages sont chauds, et à part tuer c'est assez difficile de passer (en comparaison avec les anciens).
De toute façon ils méritent tous de mourir !

Chose que j'ai toujours faite
Sinon, je n'ai peut-être du tuer qu'à de très rare moment par le passé (plus silencieux), c'est encore possible de se la jouer "non-léthale"?
Bah tu peux assommer les gardes (en rangeant l'arme) mais bon certains passages sont chauds, et à part tuer c'est assez difficile de passer (en comparaison avec les anciens).
Pour moi l'infiltration est toujours présente, mais l'action y est plus prononcée, pour l'instant (en 2 heures) ça me plait franchement

Et si tu tiens tant à déplacer les corps, il suffit d'être un peu malin et de saisir l'ennemi par derrière comme bouclier humain et l'amener dans un coin ombré loin des rondes pour lui briser le cou en bonne et due forme.
Chose que j'ai toujours faite
Sinon, je n'ai peut-être du tuer qu'à de très rare moment par le passé (plus silencieux), c'est encore possible de se la jouer "non-léthale"?

J'appelle au boycotte.
Ce jeu est une farce, rien à voir avec Splinter Cell, ni le scénario (qui part totalement en cacahuète depuis Double Agent qui annonçait le déclin de la série (au secours la version PC honteusement buggée)) ni le gameplay qui a TOTALEMENT basculé dans l'action pure, plus aucun intérêt de jouer la carte de l'infiltration (de toute façon, il n'est plus possible de déplacer les corps...) on flingue tout le monde, avec le mark and execute qui rappelle que la casualisation est un triste phénomène de cette époque.
Bref, Splinter Cell est mort, passez votre chemin, vivement qu'un éditeur s'engouffre dans la brèche et propose un challenge à hauteur de ce que fût cette série.
Pourquoi devrais-je boycotter un jeu qui me plait !? Tu n'aimes pas, tant pis pour toi... Jouer la vierge effarouchée alors que, je suppose, tu étais déjà au courant de tout ca a très peu d'intérêt.
Et si tu tiens tant à déplacer les corps, il suffit d'être un peu malin et de saisir l'ennemi par derrière comme bouclier humain et l'amener dans un coin ombré loin des rondes pour lui briser le cou en bonne et due forme.

J'ai une question (vraie sincère et tout), le mark/execute, on est obligé de l'utiliser?
Parce que si vous en avez marre de ce truc, pourquoi l'utiliser?
Non c'est clair que l'on n'est pas obligé de l'utiliser (à part peut-être dans certaines situations tendues), moi perso je trouve ça sympa dans le déroulé d'une action et ça facilite le tout à certains moments mais peut-être pas l'utiliser à chaque fois, pas en abuser je pense.
Après c'est un peu comme le retour en arrière dans certains jeux (FM3 par ex) ça part d'une bonne idée mais ça finit par gâcher quelque peu l'expérience du fait que l'on a tendance à moins se concentrer et jouer trop à la légère...
C'est de l'ouverture à un public plus large

J'ai une question (vraie sincère et tout), le mark/execute, on est obligé de l'utiliser?
Parce que si vous en avez marre de ce truc, pourquoi l'utiliser?
Sinon, j'attends avec impatience ma paie du fin de mois, histoire que je refasse mumuse avec Sam.

J'appelle au boycotte.
Ce jeu est une farce, rien à voir avec Splinter Cell, ni le scénario (qui part totalement en cacahuète depuis Double Agent qui annonçait le déclin de la série (au secours la version PC honteusement buggée)) ni le gameplay qui a TOTALEMENT basculé dans l'action pure, plus aucun intérêt de jouer la carte de l'infiltration (de toute façon, il n'est plus possible de déplacer les corps...) on flingue tout le monde, avec le mark and execute qui rappelle que la casualisation est un triste phénomène de cette époque.
Bref, Splinter Cell est mort, passez votre chemin, vivement qu'un éditeur s'engouffre dans la brèche et propose un challenge à hauteur de ce que fût cette série.
Ça fait quand même un bout de temps que l'on savait qu'il serait loin d'un Chaos Theory.

J'appelle au boycotte.
Ce jeu est une farce, rien à voir avec Splinter Cell, ni le scénario (qui part totalement en cacahuète depuis Double Agent qui annonçait le déclin de la série (au secours la version PC honteusement buggée)) ni le gameplay qui a TOTALEMENT basculé dans l'action pure, plus aucun intérêt de jouer la carte de l'infiltration (de toute façon, il n'est plus possible de déplacer les corps...) on flingue tout le monde, avec le mark and execute qui rappelle que la casualisation est un triste phénomène de cette époque.
Bref, Splinter Cell est mort, passez votre chemin, vivement qu'un éditeur s'engouffre dans la brèche et propose un challenge à hauteur de ce que fût cette série.

Si je dis ça à la mienne, elle va me dire "T'es malade? Les jeux vidéo c'est hyperdur, le petit bonhomme il tombe toujours dans le trou!"
Elle joue depuis la Master System, ça aide



Tiens ça me fait penser que j'ai parler a ma femme hier, justement que les jeux d'aujourd'hui sont bien trop facile par rapport à avant et elle est entièrement d'accord avec moi ^^
et justement, je trouve également que ça retire une grosse partie du plaisir de jeux....
Si je dis ça à la mienne, elle va me dire "T'es malade? Les jeux vidéo c'est hyperdur, le petit bonhomme il tombe toujours dans le trou!"

Hmmm je suis pas vraiment d'accord avec toi. Moi aussi je bosse et j'ai moins de temps pour jouer, mais pour moi la casualisation retire du plaisir de jeu. Après bien-sur certaines personne préfèrent jouer sans se prendre la tête. Mais avoir moins de temps pour jouer ne veut pas dire qu'on a aussi envie d'être pris pour des neu² (genre appuie sur le bouton pour sauter, t'as vu je met une grosse flèche parce que c'est ici qu'il faut sauter).
Tiens ça me fait penser que j'ai parler a ma femme hier, justement que les jeux d'aujourd'hui sont bien trop facile par rapport à avant et elle est entièrement d'accord avec moi ^^
et justement, je trouve également que ça retire une grosse partie du plaisir de jeux....

Hmmm je suis pas vraiment d'accord avec toi. Moi aussi je bosse et j'ai moins de temps pour jouer, mais pour moi la casualisation retire du plaisir de jeu. Après bien-sur certaines personne préfèrent jouer sans se prendre la tête. Mais avoir moins de temps pour jouer ne veut pas dire qu'on a aussi envie d'être pris pour des neu² (genre appuie sur le bouton pour sauter, t'as vu je met une grosse flèche parce que c'est ici qu'il faut sauter).
Ceci dit j'ai pris du plaisir à faire ce Splinter Cell, mais beaucoup moins qu'avec les anciens et une chose est sûre, je ne reviendrais pas dessus comme j'ai pu le faire avec Chaos et Double Agent !

Je ne sais pas pour ceux qui critiquent les jeux d'aujourd'hui et qui ont la nostalgie des anciens jeux, mais le casual c'est ce qui marche. Avec l'age, le boulot, les contraintes, on ne peut plus passer toute une journée à jouer.
Si on a deux heures sa nous suffit. Un jeu comme Battefield, j'y joue depuis presque un mois, donc sa durée de vie de 8H, je ne la sent pas.
Donc je suis content de jouer une heure, tous les deux ou trois jours.
Si on veut un jeux auquel on joue pendant des heures et des heures, on prend fifa et on entame une carrière d'entraineur sur 15 ans !

Le Mark and Execute ne fonctionne qu'après avoir fait dans l'infiltration.
Oui et non... Tu peux très bien bourriner quasi tout le long du jeu, foncer sur un mec pour le tuer au corps à corps se fait sans problème

La plus importante était de revenir aux valeurs de la série : la discrétion, la tactique, les lumières, les ombres, les gadgets, Sam Fisher. Cependant Ubisoft ne voulait pas refaire un Double Agent ou un Chaos Theory. Ubi s'était aperçu que beaucoup de monde aimait incarner Sam mais dès la prise en main du jeu, nous perdions beaucoup de joueurs à cause de l'aspect infiltration jugé trop "hardcore".
Et c'est le directeur créatif sur Conviction qui le dit
http://www.jeuxvideo...p-difficile.htm

http://www.youtube.com/watch?v=C6atCU8MWN4&feature=related
Le problème c'est que lui il aime... je me demande si c'est bon signe


Certains devrait aretter de s'acharner contre chaque tests de Gameblog. certes. SCC est un très bon jeu et vaut clairement sa note. Les fans de la première heures vont peu être le bouder, mais ce n'est pas pour autant qu'il se casualise à 200%. Le Mark and Execute ne fonctionne qu'après avoir fait dans l'infiltration. Ils ont réussi à bien doser. Un bon compromis pour moi

Un petit coucou à nos amis d'ubi de ma part pour leur dire que je leur achèterai leur 24 Jason Bourne remake dans un an à pas cher.
J'avais vraiment une grosse préférence sur la licence Splinter Cell par rapport à MGS, mais là j'ai l'impression (alors pas qu'ici mais partout sur l'interweb)que leur pseudo reboot made in Prince of persia causual style est clairement pour moi un frein à foncer sur ce nouvel épisode.
Je le redis le fantasme pseudo clodo était pour moi vraiment la façon d'épaisssir la licence avec un vrai accent mis sur le coté infiltration ne pas attirer l'attention vers soi , jouer incognito seul contre tous les bad guys comme échelon..
Mais là je passe au profit d'Alan Wake.
Please retry et à la prochaine.

J'en doute un petit peu, quand même =)
JE me suis trompé, je voulais dire ce n'est pas le plus beau jeu
Désolé

chapeau bas pour la maîtrise du verbe RaHaN par contre le jeu est une grosse déception cela aurait mérité une diatribe plus virulente qu'une prose édulcorée ...

Hello.
Mon profil : Ancien jour PC qui s'est "converti" à la Xbox 360 depuis 4 mois. Fan de STR, RPG Medieval/ Fantasy et FPS
J'ai jamais joué à un SC, je le trouvais trop lent (j'ai un pote qui est un super fan)
Cependant j'ai joué à la demo de SC Conviction et j'ai vraiment adoré.
Sur 360, je suis devenu un vrai fan de jeu d'actions , puisque je n'ai plus mes STR
J'ai terminé deux fois la demo et pourtant j'ai d'autres jeux, mais ce game est fabuleux.
En tout cas il fait partie de mes priorités !!!

Graphiquement c'est la plus beau jeu qui existe et franchement je ne vois pas ce qui a pu etre amelioré lors de ces different report.
J'en doute un petit peu, quand même =)

Bien sur qu'il ont tout a fait le droit de pas le développer sur PS3 mais je trouve que l'excuse sortie pour annoncé la non sortie sur cette plate forme et bien risible quand on voit que sur Xbox il y a aussi une IA moyenne. Même sans trouvé d'excuse Ubisoft aurait pu dire c'est une exclu 360 et on en parle plus, et on cherche pas à savoir le pourquoi du comment.
C'est une exclu' XBOX 360 et on en parle plus .

Ahahaha, merci Kolia !
"Oh pitin les potes, c'est trop violent, ce jeu va cartonner ! Il a la babine fendue les potes, et voilà, et oui, et voilà, oh pitin on peut se déplacer, oh pitin et voilà"

http://www.youtube.com/watch?v=C6atCU8MWN4&feature=related
Le problème c'est que lui il aime... je me demande si c'est bon signe

[font="Arial, Helvetica, sans-serif"]Quand une série a dominé un genre et qu'elle en est arrivée à faire le tour d'elle-même, il ne lui reste pas beaucoup d'options. Elle peut se reposer sur ses lauriers et ne pas changer ses habitudes au risque de lasser, disparaître au sommet de sa gloire ou se livrer à ce qu'on appelle un "reboot". Qu'est-ce à dire ? Balayer ses propres codes et repartir de zéro. C'est risqué, mais ça peut rapporter gros.[/font]
Au risque de me faire incendier en citant jv.com, je trouve qu'en 3 lignes, [font="Arial, Helvetica, sans-serif"][color="#000000"][color="#000000"]Dinowan[/color] résume très bien la situation du nouveau concept. J'y joue depuis hier soir et je suis super emballé ![/color][/font]
[font="Arial, Helvetica, sans-serif"]
[/font]
[font="Arial, Helvetica, sans-serif"]
En même temps le scénar favorise cette action. On n'est plus un agent secret qui infiltre des bases terroriste, mais un ancien agent qui chercher à venger la mort de sa fille.
[/font]
+1000
Et c'est la preuve que le jeu devait s'appeler Splinter Cell et pas autrement !
Splinter Cell est mort, vive Splinter Cell
Pour une fois qu'un gros éditeur de la tempe d'Ubisoft ne se repose pas sur ces lauriers en nous proposant un Chaos Theory bis mais prend un risque en nous proposant un tout nouveau style d'approche dans l'infiltration...

bah pour avoir passé nuit blanche dessus, je peux vous dire que c'est pas "que" du fun immediat.
le mode coop est vraiment énorme, si on veut s'essayer aux défi faudra vraiment y aller mollo, le seul reproche que je ferai au mode campagne, il démarre assez lentement, chaque élément de la panoplie étant mis en avant dans un tuto et une mise en situation.
pour le reste, on est effectivement dans quelque chose de plus fluide, de plus dynamique, mais libre à chacun de la jouer comme il le sent
en tout cas je suis pas grand fan à la base, mais pr avoir tester plein d'heures du mode coop, et vu le mode campagne, c'est un super titre

Je trouve la note un peu démesuré. Je l'ai terminer ce W.E en a pein e 5h et en mode realiste. Le gameplay a bien changé et je le regrette. Il est desormais impossible de passé des zones sans avoir a tué l'ennemi dans la plupart des cas, impossible de sauté ou que ce soi sans que l'action "sauté" s'affiche à l'ecran. Graphiquement c'est la plus beau jeu qui existe et franchement je ne vois pas ce qui a pu etre amelioré lors de ces different report.
Seul le mode coop vaut reelement le coup, mais je regrette comme vous tous un veritable mode mode à l'ancienne. J'aurais beaucoup aimé par exemple un mode multi reprennant toutes les cartes des anciens splinter.
Bref je lui aurai mis tout juste la moyenne voire un 13 à 14/20 mais surement pas plus que ca. En gros j'ai claqué 70€ pour un jeu moyen, moi qui l'ai attendu attendu, j'ai etait decu.

Ok l'excuse est bidon vu ce que tu dis, mais pourquoi ils devraient une excuse? Ils ont tout à fait le droit de pas vouloir développer sur PS3...
Bien sur qu'il ont tout a fait le droit de pas le développer sur PS3 mais je trouve que l'excuse sortie pour annoncé la non sortie sur cette plate forme et bien risible quand on voit que sur Xbox il y a aussi une IA moyenne. Même sans trouvé d'excuse Ubisoft aurait pu dire c'est une exclu 360 et on en parle plus, et on cherche pas à savoir le pourquoi du comment.

"[font=Arial, Helvetica, sans-serif][size=2]placées au service d'un fun plus immédiat."[/size][/font]
[font="Arial, Helvetica, sans-serif"][size="3"][size=2]
[/size][/size][/font]
[font="Arial, Helvetica, sans-serif"][size="3"][size=2]C'est pas pour dire mais pour moi tout est dit et ça résume une tendance actuelle du JV: l'accessibilité, la dictature du sacro-saint fun immédiat et superficiel phagocyte la profondeur des projets.
[/size][/size][/font]
[font=Arial, Helvetica, sans-serif][size=2]
[/size][/font]

Splinter Cell, j'y ai que vaguement jouer aux episodes precedents et je ne connais la serie que de loin mais Conviction, je viens de l'acheter cette apres-midi et je trouve que c'est un bon jeu. Je suis plutot en accord avec le test et sa note.

Il n'y a plus de mode espions contre gardes en 4 vs 4 ? Je suis super déçu.

J'avais déjà décroché à Double Agent... La démo de celui-ci ne m'avait franchement pas emballé, même techniquement comme le dit RaHaN c'est assez décevant (surtout lorsqu'on se remémore les claques qu'avaient été le premier et Chaos Theory).
Je passe et attends Alan Wake.

Je l'ai trouve vraiment trop court ce splinter cell et l'histoire est un peu trop décousue on s'y perd dans tout ces complots

au lieu de critique la note, regarder le contenu du test, c'est déjà plus parlant.
je suis plutôt partagé pour ce splinter cell, le côté action alors que sam est censé avoir la cinquantaine...je dis pas que le jeu est mauvais mais il aurait du avoir un nom différent un peu comme avec les call of duty

Oui sauf que tout laisse à penser que c'est le cas. Les indices sur la toile, les épisodes précédents,....
Je ne vois pas pourquoi il resterait une semi-exclu, ça serait une sacrée surprise.
Tout ? Non. Les propos d'Ubi semblent assez clair là-dessus, Microsoft a négocié financièrement l'exclusivité.
Après est-ce temporaire ou non ? On ne le saura qu'après un certain temps, genre dans 6 mois, si oui ou non.

Ok l'excuse est bidon vu ce que tu dis, mais pourquoi ils devraient une excuse? Ils ont tout à fait le droit de pas vouloir développer sur PS3...
Oui sauf que tout laisse à penser que c'est le cas. Les indices sur la toile, les épisodes précédents,....
Je ne vois pas pourquoi il resterait une semi-exclu, ça serait une sacrée surprise.

Ok l'excuse est bidon vu ce que tu dis, mais pourquoi ils devraient une excuse? Ils ont tout à fait le droit de pas vouloir développer sur PS3...

perso je ne suis pas fan de la série, je suis nul en infiltration et je suis très content de la tournure de la série.

Parvient à faire oublier les faiblesses de l'IA
Comme quoi l'excuse d'Ubisoft concernant la non sortie sur la version PS3, car sur la console l'IA et impossible a réalisé ou quelque chose du genre, comme quoi il n'y a pas que sur Sony donc l'excuse ne tient pas debout chez Ubi

On a toujours les blasés, les c'était mieux avant, les on casualise à tout va, et autres joyeusetés.
Bon déjà la bournification (quel néologisme!). Les Bourne, c'est de l'infiltration, n'en déplaise à certains. De l'infiltration plus "réaliste". Une autre forme que celle écoulée dans la plupart des JV, différente du classicisme, comme il y a aussi la série Hitman, voire Commandos et d'autres. Il n'y a pas UN type d'infiltration parfait, et en vouloir à Ubi de bien changer, c'est vraiment déplacé. Honnêtement, des jeux façon Bourne, ça ne court pas les rues.
C'est comme l'histoire des cadavres qu'on ne peut bouger. Bon déjà on a peut-être pas le temps de faire son petit tas humain. Et puis, ça ne casualise pas, ça complexifie, TOUT EN RESTANT COHERENT AVEC LE JEU ! Maintenant, faudra réfléchir à deux fois avant de zigouiller si on veut rester discret. Donc je ne vois pas pourquoi "casualisation". Il faut toujours gérer les cadavres, c'est toujours une donnée à prendre en compte, différemment certes mais toujours présente (ils ne disparaissent pas).
Et il y a plein d'autres points bien expliqués dans le test de Rahan qui mettent bien en valeur que certaines choses ont changé mais que ça n'implique pas nécessairement charcutage mal fichu.
Moi j'attends de pied ferme l'annonce sur PS3, je saurais me montrer patient car le jeu semble en valoir la chandelle !

Il est vrai que je n'ai jamais joué à un Splinter Cell, mais celui-là ne m'a l'air pourtant pas si mal. Juste parce que ça change des autres, on va dire mince ce jeu est nul, c'est n'importe quoi pour la série, etc.
J'ai été "séduit" par la démo et je me laisserai donc facilement tenter. Surtout que ça reste quand même discret, sinon on meurt assez vite.

C'est un test bien écrit, Rahan, comme un forumeur l'a déjà relevé.
Et même si j'ai bien envie de goûter à cette nouvelle itération de mon agent secret préféré, j'aurais encore plus aimé le retrouver en combinaison latex moulante. Le premier opus de la série m'avait laissé un souvenir vraiment fort, notamment le passage en Géorgie, à lancer des bouteilles pour attirer l'attention...
Mais bon, on l'a vu avec les différents Sam envisagés, Ubisoft a au moins le mérite de chercher à faire évoluer sa franchise.

Etan the fan de la série , je suis triste de la tournure que prend la franchise mais bon je le ferais (fan oblige ) rien que pour contrôler mon cher fisher adorer qui a trop la classe !!!
très bon test
maintenant j'espère qu'il reviendront a l'ancien gameplay pour le prochain , en tout cas pour moi chaos theory restera le meilleur de la série même si je vais sans doute bien surkiffer conviction !!!

Ce que j'aimais bien dans la démo c'est les objectifs affichés sur les murs au cas ou on aurait un problème de mémoire à court terme ^^
Sinon le coup du marquage avec un genre de points d'action bof bof un peu facile non? même si pour la recharger il faut éliminer soi même un ennemi au corps à corps bof bof quoi...

Maintenant les tests sont devenus tellements subjectifs qu'on ne peut plus les prendre comme element declencheur d'un achat, mais plutot comme un avis ... parmis tant d'autres, qui ne vaut pas forcement plus que l'avis du voisin ...
Tout à fait.
Je prends souvent l'exemple des magasines ciné (quoique cela fait un moment que je n'en achète plus)
Avant il y avait pour chaque magasine une quinzaine de journalistes qui donnaient leurs avis sur les différents films du mois. Aucun film n'obtenait un consensus absolu (ou alors très très rare) Au bout de 3-4 mois on avait vite fait de savoir avec quel(s) journaliste(s) nos goûts étaient proches. Je me basais sur ces journalistes quand j'avais un doute sur un film! Pas sur celui qui mettait 3 étoiles à Taxi 2 pour en mettre 1 à Transpotting par exemple. Mais quelqu'un avec des goûts différents des miens aurait dû plus se fier à cette personne là.
Faut juste connaître les testeurs avec qui tu partages le plus tes goûts (ce qui ne veux pas dire que tu ne seras jamais déçu mais au moins tu limites les risques).

testeur pot de vin, testeur fanboy
Ca sent le réponse de Gameblog bientôt

Peut-ètre en occaze parceque j'ai vu les 10 premières minutes sur gamersyde et j'ai trouvé ca très réussi(par ailleurs je trouve le jeu techniquement au top,je ne vois pas ce qu'on peut lui repprocher).
Joues en live sur ta tv, ça rendra tout de suite moins bien crois moi

Peut-ètre en occaze parceque j'ai vu les 10 premières minutes sur gamersyde et j'ai trouvé ca très réussi(par ailleurs je trouve le jeu techniquement au top,je ne vois pas ce qu'on peut lui repprocher).
Mais entre Red dead redeption et Alan Wake(et mes exams accésoirements),mon choix et vite vue.

Si Ubi avait eu la décence de ne pas l'appeler SC, ça aurait apporté une alternative Jason Bournienne à leur série culte.
Là c'est un peu un sacrilège de faire un reboot pour avoir un jeu + tape à l'oeil et casual (mark & execute).
Gâchis.
C'est comme si le prochain Deus Ex se jouait à la Serious Sam ou que Mario devenait un TPS...
En même temps le scénar favorise cette action. On n'est plus un agent secret qui infiltre des bases terroriste, mais un ancien agent qui chercher à venger la mort de sa fille. Mais je comprends la déception de certains!

Test pas lu mais je suis surpris de ne voir que des 4 ou 5 sur 5 sur les tests de jeu. Ça donne l'impression qu'on vit une époque formidable avec que des hits et qu'à peu près tout se vaut et vous fournit le même plaisir. Ce qui pour moi n'est pas rassurant quant à la crédibilité de vos articles.
Va voir le test de Fragile
Ok c'est pas drôle...
En même temps des tests avec 5 étoiles comme notation, on sait que ça ne laisse que peu de marge de manoeuvre hein. Dans l'esprit sur les forums ça donne ça :
5 étoiles c'est des vendus à la solde de l'éditeur
4 étoiles c'est que le jeu est nul sinon il en aurait eu 5 (ou alors le testeur est un fanboy)
3 étoiles c'est des vendus à la soldes des autres éditeurs (qui sournoisement payent gameblog pour saquer les jeux des concurrents)
2 étoiles c'est des tests baclés (qui n'ont pas sut dénicher "la perle rare" au milieu des "rares défauts" d'un jeu)
et 1 étoiles..... Non là le jeu est vraiment nul, rien à redire.
Bref comme toujours une critique dépend forcement des goûts de celui qui l'émet. Faut juste trouver avec quel(s) journaliste(s) tes goûts sont les plus proches pour avoir un avis plus "sûr".

Test pas lu mais je suis surpris de ne voir que des 4 ou 5 sur 5 sur les tests de jeu. Ça donne l'impression qu'on vit une époque formidable avec que des hits et qu'à peu près tout se vaut et vous fournit le même plaisir. Ce qui pour moi n'est pas rassurant quant à la crédibilité de vos articles.
et c'est repartie pour un tour...

Quel deception! on va vers une mono culture du jeu vidéo: le jeu d'action. L'infiltration disparait, au grand malheur de certains.
Si Ubi avait eu la décence de ne pas l'appeler SC, ça aurait apporté une alternative Jason Bournienne à leur série culte.
Là c'est un peu un sacrilège de faire un reboot pour avoir un jeu + tape à l'oeil et casual (mark & execute).
Gâchis.
C'est comme si le prochain Deus Ex se jouait à la Serious Sam ou que Mario devenait un TPS...

Sinon le jeu ne me fait toujours pas envie. Je souhaite que SC reste un excellent et beau jeu d'infiltration, comme dans mes souvenirs, alors je passe mon tour.
+1 je passe mon tour aussi
Dommage que SC ne soit pas resté un jeu d'infiltration pur et dur... Merci Ô Dieu Casualisation...

Quelle deception! on va vers une mono culture du jeu vidéo: le jeu d'action. L'infiltration disparait, comme certains genres phares autrefois (le jeu d'horreur, le rpg pur et dur et j'en passe) au grand malheur de certains et peut être du jeu vidéo.

Quelle maîtrise de la langue française Rahan, quelles belles tournures de phrases
Sinon le jeu ne me fait toujours pas envie. Je souhaite que SC reste un excellent et beau jeu d'infiltration, comme dans mes souvenirs, alors je passe mon tour.

Test pas lu mais je suis surpris de ne voir que des 4 ou 5 sur 5 sur les tests de jeu. Ça donne l'impression qu'on vit une époque formidable avec que des hits et qu'à peu près tout se vaut et vous fournit le même plaisir. Ce qui pour moi n'est pas rassurant quant à la crédibilité de vos articles.

bon test !!
possible de le mettre en vostfr ?
non parque en fr .. non merci
Non, je ne crois pas, c'est soit VO ST Anglais, soit VF ST Français.
Salut, merci pour ce test.
Cool le jeu ne se finie pas en 5h comme annoncé sur d'autre site.
Certains le boucleront sans doute très vite, mais en cherchant à jouer infiltration, c'est nettement plus long.

Petite question : faut il avoir joué à Double Agent pour profiter pleinement de cet opus?

Salut, merci pour ce test.
Cool le jeu ne se finie pas en 5h comme annoncé sur d'autre site.


Pour la pluaprt des jeux PAL il suffit juste de mettre sa Xbox en Anglais depuis le Dashboard .

bon test !!
possible de le mettre en vostfr ?
non parque en fr .. non merci
13 avril 2010
19 janvier 2013
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