Avec sa version 3DS de Sonic & SEGA All-Stars Racing, Sumo Digital avait une intention louable, celle d'offrir le même jeu, en portable, que celui auquel on peut déjà jouer sur nos télés HD. Ainsi, les modes de jeu sont identiques, et même si le casting est un peu amputé, on trouve dans ce portage un Alex Kidd exclusif, Metal Sonic d'emblée et un circuit inédit OutRun. Seulement, le talon d'Achille de cette version, c'est sa technique et ça fout malheureusement par terre une bonne partie de la bonne volonté du studio anglais... Dépouillés, les environnements de course perdent leurs belles couleurs et surtout, le jeu rame méchamment rendant fréquemment l'expérience trop confuse... Dommage.
Test : Sonic & All-Stars Racing Transformed (Nintendo 3DS)
Les yeux plus gros que le ventre
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26 février 2013