

















Vous devez être connecté pour commenter

Ayant récupéré mon ptit boitier HD j'ai fait une chtite vidéo de Magoichi Saica
http://www.youtube.com/v/0L3Heqo2T_Y

Bon je viens de commencer le scénario de Kotaro Fuma et rahhh j'adore ce perso et ses combos .
Vraiment pas déçu de ce jeu franchement.
ça parait au premier abord super bourrin mais les persos on vraiment une bonne panoplie de combo à effectuer et c'est pas en martelant les boutons comme un malade qu'on les trouves. Chaque personnage à son pattern à lui et on ne nous les expliques pas au cours du jeu.
Beaucoup plus subtile qu'il ne peut y paraître ce ptit jeu ^^

J'y ai joué à la Japan Expo, j'ai rushé la démo tellement je voulais en finir vite.... faut vraiment aimer le genre en tout cas c'est spécial

Moi j'ai hâte de voir la gueule des autres armes . parce que la première élémentaire qu'on débloque est déjà bien sympathique esthétiquement pour la plupart
.

Les objectif cachés, ce sont ceux en jaunes dans le rapport de mission. Et donc il faut les découvrir soi-même, une fois effectué c'est marqué en gros sur l'écran "Special Reward"(je ne sais pas ce que donne la trad FR). Certains sont évidents, d'autres moins. Je ne sais plus sur quel map, c'était de terminer un niveau sans jamais que notre vie tombe dans le rouge. C'est pas forcément facile à trouver selon notre niveau. D'autre, ce sont "simplement" de battre des généraux annexes, ou bien d'éliminer tout les Squad Leader ou d'avoir gardé tout les camps à la fin de la mission. Et vu que ça donne facilement 2000 à 3000 exp, c'est toujours bon à faire.
ah oui j'ai souvent eu çà quand j'avais toutes les zones etc... j'attendrai une soluce sur gamefaqs...
sinon le jeu est pas entièrement traduit, les info à l'écran sont souvent en anglais, notamment les sous titre concernant les personnages ennemis, très drole
sinon j'ai trouvé un set d'access qui donne 1 point d'xp par coup donné, c'est énormissime !

comment tu sais quelles sont les special reward sur chaque map ? idem y'a genre un objectif caché ?
Les objectif cachés, ce sont ceux en jaunes dans le rapport de mission. Et donc il faut les découvrir soi-même, une fois effectué c'est marqué en gros sur l'écran "Special Reward"(je ne sais pas ce que donne la trad FR). Certains sont évidents, d'autres moins. Je ne sais plus sur quel map, c'était de terminer un niveau sans jamais que notre vie tombe dans le rouge. C'est pas forcément facile à trouver selon notre niveau. D'autre, ce sont "simplement" de battre des généraux annexes, ou bien d'éliminer tout les Squad Leader ou d'avoir gardé tout les camps à la fin de la mission. Et vu que ça donne facilement 2000 à 3000 exp, c'est toujours bon à faire .

kotaro fuma est énorme ^^ je vais faire quelques vidéo de gameplay quand j'aurai avancé pas mal les types
comment tu sais quelles sont les special reward sur chaque map ? idem y'a genre un objectif caché ?

Je suis pas une addict des jeux de baston mais j'adore l'animé. Par contre si c'est pas les voix Japonaise >.
Date Masamune a tellement la classe en plus dans l'animé, j'adore sa voix ♥ Il arrache tout !
Bon maintenant je n'ai toujours pas choisi entre la PS3 et la Xbox360 pour mon prochain achat donc à méditer
Vraiment, les voix ne choquent pas en général. J'alterne entre l'animé et le jeu sans problème. Certain trouvent que les acteurs surjouent, mais bon, en Jap', c'est aussi bien surjoué et c'est fait exprès. Y'a juste une voix qui me dérange beaucoup, c'est celle de Kenshin. Après, les voix japs en option seraient géniales, mais l'ambiance est quand même là avec les voix US, faut pas s'inquiéter pour ça.
Et petit compte rendu de mon avancée, les prochains seront sur le topic de la section Jeux : Yukimara Sanada complété à 90%, son deuxième chemin est génial. Il y a toutes les maps que j'adore(Oichi, Sorin entre autres) avec un final absolument jouissif pour peu que l'on soit bien dedans.
Mitsunari fait pour la première fois, la dernière map est là aussi assez sympa, et pas forcément facile la première fois si on veut avoir les deux Special Reward. Par contre, le perso est clairement surpuissant, j'ai rarement eu la moindre difficulté en Hard, et ce n'est pas seulement dû au fait que je m'améliore. Son arme élémentaire absorbe la vie des ennemis. Pas grand chose, mais vu le nombre d'ennemis ça remonte assez vite, surtout que les coups élémentaux font en plus très mal. Et son coup L1+triangle est un petit peu abusé, ainsi que son R1. On peut garder les ennemis à distance sans trop de problème avec ces deux coups, limite plus qu'avec Magoichi .
Et maintenant, va falloir que je choisisse quel personnage jouer. Le cast est tellement bon que j'ai toujours un mal de chien à me décider entre tous les persos pas encore joués et ceux pour lesquels il faut faire une histoire annexe. Ils donnent absolument tous envie d'être découvert, c'est assez impressionnant pour ça.

Je suis pas une addict des jeux de baston mais j'adore l'animé. Par contre si c'est pas les voix Japonaise >.
Date Masamune a tellement la classe en plus dans l'animé, j'adore sa voix ♥ Il arrache tout !
Bon maintenant je n'ai toujours pas choisi entre la PS3 et la Xbox360 pour mon prochain achat donc à méditer

bah en fait pas tant que çà, si tu lis la notice, tu verra une image de tokugawa avec + de 6000 combo... apparemment on peut faire bien pire ^^
edit : à noter que je vais faire un vidéo test, j'avais déjà inauguré mon boitier d'acquisition hd avec la démo du jeu, là je vais pouvoir montrer un peu plusje mettrais le lien ici ce soir ou demain (le temps d'uploader tout çà ^^)
Je voulais aussi faire des vidéos, mais mon boitier PVR-HD a rendu l'âme je dois le renvoyer en garantie là mais avec les grèves je vais ptet un peu attendre.

3800 combo joli ^^ moi j'ai fait 3100 pas fait plus pour le moment, je l'ai fait avec Magoichi saica dans le même esprit que le tiens pour la manière d'opérer.
bah en fait pas tant que çà, si tu lis la notice, tu verra une image de tokugawa avec + de 6000 combo... apparemment on peut faire bien pire ^^
edit : à noter que je vais faire un vidéo test, j'avais déjà inauguré mon boitier d'acquisition hd avec la démo du jeu, là je vais pouvoir montrer un peu plus je mettrais le lien ici ce soir ou demain (le temps d'uploader tout çà ^^)

moi j'aime bien le second degré, et çà me fait mourir de rire le doublage naze,
les dialogues sont horribles "mon coeur est plein de haine et de doute, mais je sens la voix de mon maitre à mon oreille" (dixit yukimura sanada ou le gros gland),
le splitté est aussi fluide qu'en solo, testé et approuvé à 100%
ok pour le nombre de perso, après vu que chacun est différent, je préfère çà aux 76987876 personnages de dynasty strikeforce mais qui ont tous le même combo... là au moins c'est pas mal
j'ai fini yukimura anada, j'ai commencé masamune date et kotaro fuma (énorme le ninja ^^)
pour le moment j'ai un record à 3800 combos environs (je fonce sur le chef de la base ennemie, je le mitraille après avoir attendu que les trash se collent à moi, activation du hero time au moment de l'explosion du type, on monte déjà à 1500 facile, derrière, combo infini R1 + Carré ultra vite ^^
3800 combo joli ^^ moi j'ai fait 3100 pas fait plus pour le moment, je l'ai fait avec Magoichi saica dans le même esprit que le tiens pour la manière d'opérer .
Le principe du jeu reste basique mais j'adhère totalement alors que je n'ai jamais accroché au Dynasty Warrior( j'avais d'ailleurs aimé Ninety nine Nights sur 360 pour le principe du Level-up qui font évoluer les combo et le système d'accessoires armes comme celui ci). Et pareil avoir une fournée énorme de personnages mais qui au final sont juste des clones avec un skin différent franchement je vois pas l'intérêt.
Deplus je trouve sympa les petit délire et différence d'approche des stages qui ont chacun des évènements et action différentes à faire pour aller au bout et des trucs cachés.

moi j'aime bien le second degré, et çà me fait mourir de rire le doublage naze,
les dialogues sont horribles "mon coeur est plein de haine et de doute, mais je sens la voix de mon maitre à mon oreille" (dixit yukimura sanada ou le gros gland),
le splitté est aussi fluide qu'en solo, testé et approuvé à 100%
ok pour le nombre de perso, après vu que chacun est différent, je préfère çà aux 76987876 personnages de dynasty strikeforce mais qui ont tous le même combo... là au moins c'est pas mal
j'ai fini yukimura sanada, j'ai commencé masamune date et kotaro fuma (énorme le ninja ^^)
pour le moment j'ai un record à 3800 combos environs (je fonce sur le chef de la base ennemie, je le mitraille après avoir attendu que les trash se collent à moi, activation du hero time au moment de l'explosion du type, on monte déjà à 1500 facile, derrière, combo infini R1 + Carré ultra vite ^^

[color="#000000"]ça va les doublages, ça passe ? Je suis un peu vert de voir des doublages Us (j'ai un peu maté l'anime, du coup les voix japs sont incomparables !)[/color]
J'ai regardé l'anime juste avant aussi, donc j'aurai clairement préféré avoir le choix. Mais bon, comme dit précédemment, c'est très loin d'être inaudible, ça passe assez bien.

[color="#000000"]ça va les doublages, ça passe ? Je suis un peu vert de voir des doublages Us (j'ai un peu maté l'anime, du coup les voix japs sont incomparables !)[/color]
j'aurais préféré 100 fois les doublages jap. mais bon j'ai vu pire comme doublage US ça reste raisonnable.

[color="#000000"]ça va les doublages, ça passe ? Je suis un peu vert de voir des doublages Us (j'ai un peu maté l'anime, du coup les voix japs sont incomparables !)[/color]

J'ai terminé une fois avec Ieyasu, puis j'ai commencé avec Magoichi. Passé de quelqu'un dont le gameplay se base sur le corps à corp à quelqu'un addict aux armes à feu(mais genre, shotgun, pistol, mitrailleuse), ça fait bizarre mais c'est ultra jouissif.
.
Oui c'est clair qu'avec Magoichi Saica c'est bien jouissif. je kiff le combo avec R1+Triangle et tu maintiens Triangle pour mitrailler comme un porc les gars que tu as envoyé en l'air pour finir sur une figure vrillé en tirant de toute beauté lol..
Pour l'instant j'ai fini le scenario de Ieyasu Tokugawa, Masamune Date et Magoichi Saica. j'ai commencé Mitsunari Ishida et c'est encore bien différent comme personnage mais il envoit lui aussi du lourd ^^

Merci beaucoup !
Je crois donc que ma femme et moi même allons participer à la boucherie

Petite question sachant que je suis minable aux jeux de ce genre, il y a des niveaux de difficulté ? On peut finir avec quelques perso "sans stress" en étant un empoté ?
En écran splitté, ca reste fluide ?
Merci d'avance
Il y a 3 niveau de difficulté(peut-être 4 ?), et le jeu est assez facile de toute manière. Y'a pas de grandes difficulté en Normal, mais si c'est trop, tu pourra toujours passer en Easy. Après, il faut sûrement terminer des missions en Hard si l'on veut débloquer certaines choses.
Pour l'écran splitté, je n'ai pas testé, mais vu les retours le jeu reste fluide. Pas autant qu'en solo, mais largement suffisant.

Petite question sachant que je suis minable aux jeux de ce genre, il y a des niveaux de difficulté ? On peut finir avec quelques perso "sans stress" en étant un empoté ?
En écran splitté, ca reste fluide ?
Merci d'avance

je dis peut être une connerie mais me semble que y'en a plus que 16 non ?
avec ceux qu'on débloque + un ou deux caché, on doit arriver a plus il me semble
Je crois bien qu'au total, il y en a 16 dans cet opus. 6 de base et 10 à débloquer. C'est une critique qui est assez souvent revenu, sans que ça me choque plus que ça perso vu tout ce qu'il y a à faire avec ces 16 là..

je dis peut être une connerie mais me semble que y'en a plus que 16 non ?
avec ceux qu'on débloque + un ou deux caché, on doit arriver a plus il me semble

J'ai terminé une fois avec Ieyasu, puis j'ai commencé avec Magoichi. Passé de quelqu'un dont le gameplay se base sur le corps à corp à quelqu'un addict aux armes à feu(mais genre, shotgun, pistol, mitrailleuse), ça fait bizarre mais c'est ultra jouissif .
Et c'est clair que, malgré le fait qu'il n'y ai "que" 16 perso, ce qui est assez peu au vu des standards du genre, y'a de quoi faire surtout que les persos ont l'air vraiment travaillés. Et si une extension devait sortir, perso, je ne me sentirais pas grugé vu le prix de base du jeu...

Je connaissais aussi les épisodes précédant mais j'ai jamais franchis le pas et là de voir le dernier trailer ça m'a vraiment donné envie et donc je l'ai acheté.
Le jeu malgré ce coté bourrin et répétitif de ce type de jeu est vraiment prenant et il y a pas mal de chose à débloquer pour chaque personnages qui en plus sont bien différent entre eux, de ceux que j'ai utilisé pour l'instant. Les personnages ont la classe, les combos sont superbes, les attaques un vrai feu d'artifice et ça ne ralenti jamais.
Content d'avoir franchit le pas ^^
c'est vrai que niveau durée de vie c'est n'importe quoi,
j'ai fini le chemin normal de yukimura sanada et son alternatif (rouge et bleu donc) mais quand je vois tous les embranchements possibles c'est dingue
j'ai commencé plusieurs perso c'est vrai que le gameplay est légèrement différent, j'ai testé kotaro fuma (le ninja aveugle) et c'est pas du tout les même combo, c'est top, dommage pour le online, mais j'ai testé avec un pote en splitté c'est énorme

je l'ai pris et j'en suis super content, je connaissais devil kings mais jamais testé en fait, du coup la démo m'avait bcp plu, ok c'est le frère jumeau du jeu de koei, mais je le trouve plus pêchu malgré tout
et l'ambiance totalement décalé et les dialogues de merde j'adhère beaucoup, c'est plus fun que les truc très sérieux de dw.
après c'est un type de jeu particulier, c'est pas tout le monde qui a envie de tout faire
Je connaissais aussi les épisodes précédant mais j'ai jamais franchis le pas et là de voir le dernier trailer ça m'a vraiment donné envie et donc je l'ai acheté.
Le jeu malgré ce coté bourrin et répétitif de ce type de jeu est vraiment prenant et il y a pas mal de chose à débloquer pour chaque personnages qui en plus sont bien différent entre eux, de ceux que j'ai utilisé pour l'instant. Les personnages ont la classe, les combos sont superbes, les attaques un vrai feu d'artifice et ça ne ralenti jamais.
Content d'avoir franchit le pas ^^

je l'ai pris et j'en suis super content, je connaissais devil kings mais jamais testé en fait, du coup la démo m'avait bcp plu, ok c'est le frère jumeau du jeu de koei, mais je le trouve plus pêchu malgré tout
et l'ambiance totalement décalé et les dialogues de merde j'adhère beaucoup, c'est plus fun que les truc très sérieux de dw.
après c'est un type de jeu particulier, c'est pas tout le monde qui a envie de tout faire

C'est LE GROS DÉFAUT du jeu, voix US... J'ai envie de pleurer... Je pige pas Capcom... Ils auraient pu laisser la piste jap (surtout sur PS3, vive le BR...).
Quelle deception, je te rejoins, ya suffisament de place dans un Blu-Ray non ? M'enfin, je prendrais donc la version JAP.
Par contre tu devrais le prendre sur PS3 pour la qualité visuelle, enfin à priori j'ai pas vu de screens WII pour en être sûr.
Non, parce que bientôt y'en a qui vont nous dire que la saga des Final Fantasy c'est aussi adapté d'un animé, comme Suikoden ou DMC, et que Street Fighter IV est l'adaptation du film avec Kristin Kreuk...
J'aime !

Merci pour ma gouverne, mais je connais bien la saga des Sengoku Basara. J'avais même, à l'époque, testé Devil Kings sur PS2 pour la presse écrite. Seulement, lorsqu'on écrit un article il faut trouver ce que l'on appelle un angle. Cet épisode étant le premier sur PS3 et le seul test d'un Sengoku Basara sur Gameblog, il me semblait plus judicieux de présenter le concept de la licence à ceux qui ne la connaitraient pas (si si il y en a !!!) plutôt que de vous expliquer sur trois pages comment décimer des troupes ennemies avec un sabre ou une lance ! Quant à la remarque concernant l'animé, merci à Churam d'avoir rectifié. Non, parce que bientôt y'en a qui vont nous dire que la saga des Final Fantasy c'est aussi adapté d'un animé, comme Suikoden ou DMC, et que Street Fighter IV est l'adaptation du film avec Kristin Kreuk...
Cony

[size="1"]
J'ai une question : Précense de VO dans les versions PAL ?
[/size]
[color="#000000"]C'est LE GROS DÉFAUT du jeu, voix US... J'ai envie de pleurer... Je pige pas Capcom... Ils auraient pu laisser la piste jap (surtout sur PS3, vive le BR... ).
Bref, avec tout ça je ne sais toujours pas quel version prendre (Wii ou PS3). Les 2 sont aux même prix sur The Hut (27€).
@ SeeD>> T'inquiètes, je suis ce jeu de près mais là, je me calme car je suis encore sur LoS, Vanquish va pas tarder à arriver... Je dois faire des chois et attendre car là ça devient impossible !! [/color]

La difference de look entre les personnages et enorme entre les deux titre...seul yukimura sanada semble asez proche (et encore), ca fait bizzare de voir tokugawa en jeunos se battant avec les poings alors chez koei c'est un lourdeau avec une grosses lance
Oui c'est clair, Tokugawa est l'un des persos à avoir le plus changer dans cet opus : dis toi qu'avant c'était un gros trouillard qui n'utilisait que la force de Tadakatsu pour vaincre ses ennemis. Il avait une lance et se dermerdait plutôt bien..... bien que son combo avait la même animation que celui de Maeda Toshiie !!
Sinon, pour réponde à la question des graphismes, faut pas se leurré il est pas super beau et est pas mal aliasé. Mais il tourne parfaitement bien, ce qui est, à mon sens, le plus important dans ce style de jeu.
Pareil, du moment que les animations sont fluides et que l'ambiance en jette, ça me va !
J'ai une question : Précense de VO dans les versions PAL ?

J'avais adoré la démo qui est dispo sur le Store, mais hier j'ai du faire un choix et j'ai pris Castlevania.
Mais pour sur ce jeu est le suivant sur ma liste.
Sinon, pour réponde à la question des graphismes, faut pas se leurré il est pas super beau et est pas mal aliasé. Mais il tourne parfaitement bien, ce qui est, à mon sens, le plus important dans ce style de jeu.

J'ai reçcu le version wii hier et comme j'ai aussi samourai warrior 3 je pense rapidement comparer.
Déja le titre de capcom est plus fun a jouer et rapide, les persos ont aussi une véritable pallete de coup unique.
Ensuite le mode histoire propose se faire des choix (qui donne plusieurs chemin possible) et utiliser des alliés.
Alors que samourai lui est plus réaliste en nous imposant les batailles et propose plus de choix niveau personnages.
Niveau graphisme sengoku est largement mieux et plus rapide.
La durée de vie me semble aussi longue samourai proposant tellement de persos et même le sien alors que sengoku repose sur son socle de 16 personages mais avec 8 chemin diférent.
Paradoxalement les battailles sont plus courtes dans sengoku et donc lasse moins.C'est un regal d'echainer les combo a la devil may cry.
La difference de look entre les personnages et enorme entre les deux titre...seul yukimura sanada semble asez proche (et encore), ca fait bizzare de voir tokugawa en jeunos se battant avec les poings alors chez koei c'est un lourdeau avec une grosses lance.

J'ai eu l'impression que le testeur ne savait pas que la licence existait depuis un bon moment déjà.
Elle a commencé sur PS2 en 2006 (en France) sous le nom de Devil King (Sengoku Basara au Japon). Les opus suivants ne sont pas sortis du Japon et comptent 4 : Sengoku Basara 2, Sengoku Basara 2 Heroes, Sengoku Basara Cross (jeu de combat), et Sengoku Basara Battle Heroes sur PSP.
Je voulais juste en informer le testeur ^^.
Maintenant j'aimerais bien savoir pourquoi Capcom a finalement adopté le nom "Sengoku Basara" pour une licence qui a commencé avec le nom "Devil King" en Occident ?
J'ai eu la même réaction, car quand on a joué au 2 on sait que la série de Capcom a totalement surpassé la série de Koei, mais en fait c'est le seul épisode qui suit Devil King sorti en Europe, c'est donc un peu normal que le testeur le compare a Devil King mais pas au 2. Cela dit par rapport a l'épisode 2 l'evolution n'est pas énorme, mais il y a évolution quand même (voir régréssion quand on voit le nombre de personnage T_T).
Par contre aucune indication sur la partie graphique sur console HD, parce que j'ai toujours pas vu de difference entre PS3 et les images Wii, pas que ça me dérange mais j'aimerai savoir...
Bref un peu short comme test, quand on sait les grand changement qu'il y a eu par rapport a Devil King sorti en 2006

J'ai eu l'impression que le testeur ne savait pas que la licence existait depuis un bon moment déjà.
Elle a commencé sur PS2 en 2006 (en France) sous le nom de Devil King (Sengoku Basara au Japon). Les opus suivants ne sont pas sortis du Japon et comptent 4 : Sengoku Basara 2, Sengoku Basara 2 Heroes, Sengoku Basara Cross (jeu de combat), et Sengoku Basara Battle Heroes sur PSP.
Je voulais juste en informer le testeur ^^.
Maintenant j'aimerais bien savoir pourquoi Capcom a finalement adopté le nom "Sengoku Basara" pour une licence qui a commencé avec le nom "Devil King" en Occident ?

Pour ceux qui hésitent, y a une démo sur le Playstation Store américain.

Bon bah j'ai pris cher Je connaissais pas la license en tant que jeu, my bad.

Allez juste pour la gouverne du testeur, Sengoku Basara est avant tout un anime qui en est à sa seconde saison au japon.
Oui mais non.
Certes l'anime existe (diffusion en Avril 2009 au Japon) mais le premier Jeu de la série Sengoku Basara date de 2005 sur PS2.
Bazinga !

Merci pour le test !
Sans déconner...
Allez juste pour la gouverne du testeur, Sengoku Basara est avant tout un anime qui en est à sa seconde saison au japon.
Merci j'ai bien rigolé. Churam a tout dit donc je n'en rajouterais pas.
Sinon bizarre que Yao ne se soit pas encore manifesté sur ce topic.

Sans déconner...
Allez juste pour la gouverne du testeur, Sengoku Basara est avant tout un anime qui en est à sa seconde saison au japon.
Oui mais non.
Certes l'anime existe (diffusion en Avril 2009 au Japon) mais le premier Jeu de la série Sengoku Basara date de 2005 sur PS2.

Avec ses héros décalés et très poseurs, Sengoku Basara développe une ambiance très proche d'un animé.
Sans déconner...
Allez juste pour la gouverne du testeur, Sengoku Basara est avant tout un anime qui en est à sa seconde saison au japon.
15 octobre 2010
14 novembre 2010
40
17
0