Page de commentaires de Test : Project Zero 2 : Wii Edition

Retour dans le village de l'angoisse
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Julo
par Julo
04 juillet 2012
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Pedrof
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Pedrof

c'est comme je le disais, vous n' en avez sans doute pas le souvenir parce qu'en fait c'est le genre de truc, dans un Survival horror on ne s'en rend meme pas compte.


J'ai rejoué au 1 et effectivement on ne peut pas tourner dans les escaliers. Mais je suis à peu près sûr que ce n'était pas le cas dans le 3.

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Akiru
05 juillet 2012

c'est comme je le disais, vous n' en avez sans doute pas le souvenir parce qu'en fait c'est le genre de truc, dans un Survival horror on ne s'en rend meme pas compte.

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RetroPlayerMan

Dans mes souvenirs de PZ PS2, quand on regardait dans l'appareil on bougeait le viseur avec le stick gauche et on bougeait notre personnage avec le stick droit (avant, arrière et pas de côté).

Pas de mot dans le test sur la nouvelle caméra, pourtant il y a bien une nouvelle caméra non ? Il y a plus de caméras fixes je veux dire.

Moi les PZ j'y ai toujours joué avec la maniabilité "3d", la même que celle des vieux Resident Evil mais en plus souple et avec la possibilité de courir en maintenant simplement la touche de course. C'était très reposant de maintenir carré et d'appuyer juste sur gauche et droite pour faire tourner la fille.

Enfin je n'ai pas souvenir de ne pas pouvoir tourner dans les escaliers ?


Pareil !

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Pedrof

Pour la jouabilité avec l'appareil photo... Je peux me tromper vu que ça fait quelques années que j'ai pas joué à un PZ mais je crois que c'est un truc récurent dans la série. Un standard quoi. Après ça plaît ou ça plaît pas.


Dans mes souvenirs de PZ PS2, quand on regardait dans l'appareil on bougeait le viseur avec le stick gauche et on bougeait notre personnage avec le stick droit (avant, arrière et pas de côté).

Pas de mot dans le test sur la nouvelle caméra, pourtant il y a bien une nouvelle caméra non ? Il y a plus de caméras fixes je veux dire.

Moi les PZ j'y ai toujours joué avec la maniabilité "3d", la même que celle des vieux Resident Evil mais en plus souple et avec la possibilité de courir en maintenant simplement la touche de course. C'était très reposant de maintenir carré et d'appuyer juste sur gauche et droite pour faire tourner la fille.

Enfin je n'ai pas souvenir de ne pas pouvoir tourner dans les escaliers ?

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Endeavour

C'est drolement con le coup de la maniabilité !
Par contre je pense que ce genre de jeu pourrait montrer son plein potentiel sur Wii U , espèrons que Nintendo y pense déja...


Vu que Nintendo vient de se payer la licence qui devient exclusive à ses consoles y'a de fortes chances qu'un épisode Wii U soit prévu ^_^

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-Platine-
04 juillet 2012

Pas de V.O ?!! Pourquoi ?!!! En tout cas c'est cool de le préciser.

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KingTeDdY
04 juillet 2012

Moi la question de la jouabilité ça me fait une belle jambe. J'ai tellement bouffé de survival horror à l'ancienne que je suis rôdé, même dans le cas d'un jeu qui sort cette année. Mais c'est vrai que c'est un tantinet dommage pour la fonction de la wiimote. Un contrôle total aurait été idéal.

Pour la jouabilité avec l'appareil photo... Je peux me tromper vu que ça fait quelques années que j'ai pas joué à un PZ mais je crois que c'est un truc récurent dans la série. Un standard quoi. Après ça plaît ou ça plaît pas.

Ce PZ2 je compte bien me le prendre dans cette mouture Wii.... avant d'importer le 4

Dit en passant le mode Maison Hantée, ça me rappelle un peu le jeu Ju-On où le deuxième joueur pouvait aussi faire peur à son camarade.

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Akiru
04 juillet 2012

"Quant aux courses contre les murs, ou encore les escaliers qu'il faut descendre jusqu'au dernier pixel avant de pouvoir tourner... bah aujourd'hui c'est plus que saoûlant. Aucun travail n'a donc été fait sur ce sujet et ça se voit. Et c'est pénible.


Grrrrr


[color=#464646][font=Arial, Helvetica, sans-serif][size=3].[/size][/font][/color]



"

C'est pas du tout contre ton test du tout Julo hein mais plus d'une façon générale, c'est moi ou ce genre de choses ça ne saoul que les testeurs de jeux vidéo ?

Je dis ça parce que j'ai joué a Rule of rose y a pas trop longtemps et franchement ce genre de truc ba on ne s'en rend même pas compte quoi.

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mahfoudooo
04 juillet 2012

C'est drolement con le coup de la maniabilité !
Par contre je pense que ce genre de jeu pourrait montrer son plein potentiel sur Wii U , espèrons que Nintendo y pense déja...

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