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Un petit up sur le jeu, qui sera bientot mis a jour avec un nouveau mode de jeu Bomb Mission, inspire de Counter avec une équipe devant placer une bombe chez l'autre qui doit la désactiver avec les coolers de MGS2. Mise a jour gratuite prévue pour le 27 janvier. Cool de voir qu'ils essaient de relancer et d'entretenir le jeu, apres la mise a disposition de la démo, et les avantages pour les nouveaux joueurs.
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Attention post a ne pas prendre au premier degrès
Ils s'entrainaient pour la wii ![]()
Finalement, je pense qu'avec le gameplay de MGS4, Metal Gear Online peut vraiment être sympa ; mais je ne comprends pas pourquoi Konami a fait les Game ID et les autres conneries ![]()
Ce jeu (bonus) a un énorme potentiel. Personnellement je joue avec ma team et c'est clairement du pur bohneur. On peut développer tous les aspects tactiques offerts par ce jeu. Par contre effectivement le jeu online en solitaire est beaucoup moins excitant. Je pense que petit à petit les joueurs comprennent comment jouer à ce jeu (oui ce n'est pas Call of Duty), même s'il reste encore beaucoup trop de personnes qui foncent comme des mabouls dans la mapEn tout cas je fais de plus en plus de parties intéressantes
Sinon l'ergonomie des menus ... ca laisse vraiment à désirer ... dommage. Impossible aussi de jouer contre d'autres teams. Moi qui était complètement mitigé, voir réfractaire avant de jouer, je suis maintenant conquis !
Exact et ca se ressens, les gens commencent a vraiment piger les mecanique du jeu ,faut avouer qu'il est difficile d'acces et que meme la richesse du jeu devient un default au depart ,apres tout c'est pas forcement ce que les gens demandent d'habitude dans les jeux d'action online, mais une fois maitrisé ,les nombres de possibilitée qu'il offre,ca devient impressionnant ,certaines team que j'ai rencontrée sont quasimentinjouable tant ils sont bon a jouer ensemble ,les headshots s'enchainent a une vitesse incroyable.
que konami continue a proposer des pack gratuit si possible et ca sera bon
grand plaisir de faire le mort ou se cacher dans un carton pour tromper les autres ![]()
Une réele surprise, je ne m'attendais clairement pas à un mode de cette qualité là. Le tout reste vraiment ancré dans l'esprit Metal Gear Solid, et c'est bien là l'essentiel. ![]()
Pareil, j'avais eu de bonnes impressions du online d'MGS3 Subsistence sur PS2, assez deçu de la beta d'MGO (inscription, MàJ etc...). Et là je dois dire que le plaisir est revenu. J'ai bien accroché ![]()
Ce MGO n'est pas vraiment une surprise car il est grandement similaire à MGS3 online qui était déjà très bon. J'avais détesté l'expérience de la beta (inscription fastidieuse, joueurs "singes", etc), mais depuis que j'ai eu le rang big boss à mgs4 et que je prends mon temps sur mgo, je prends mon pied. Il faut absolument booster ses compétences (blades au niveau 3 pour égorger, jouissif) pour mieux apprécier le jeu, et y a des tonnes de mouvements en plus à découvrir. Et surtout jouer en mode RESCUE. Le mode sneaking est bien mais souvent trop bourrin (je parle pas des autres modes que je boycotte, aucun intérêt). En Rescue, on a une seule vie, du coup ça calme direct tout le monde et tout le monde se cache, attend, scrute l'horizon, l'expérience de jeu est carrément différente.
Je regrette par contre l'absence d'un bad guy comme au temps de MGS3 online où ou pouvait contrôler Ocelot et la tantouse de mgs3 (j'ai oublié son nom, raidenovitch?). Et également je trouve que le fait de créer un avatar spécial est un peu dommage, c'était plus marrant sur mgs3 online où on avait l'uniforme de la troupe qu'on sélectionnait (kgb,gru...) et avec un leader qui avait quelques mouvements en plus. Peut-être pour une prochaine expansion?
En tous cas, c'est fun, mais c'est clair que c'est laaargement perfectible.
voila ce qui arrive quand on met autant de temps à se mettre au online...
Rumour: New Metal Gear Online content
According to Internet reports, Konami will be releasing a new Metal Gear Online expansion pack in Japan later this month, which will supposedly feature additional characters as well as all-new maps.
The rumour states that the DLC will be released on July 17 for approximately JYP 1200, and includes the following content:
-Two new characters, Johnny and Meryl
-Players will be able to create female soldiers
-Three new playable stages: Shadow Moses Island, Mei Ling's Ship and the Heliport (from Metal Gear Solid)
-Survival Mode
In addition to the above, the following game rules will also be added on July 4:
-Team Scanning (teams will split into defending and sneaking parties)
-Head-Shot Only Kills
As previously mentioned, the above content hasn't been officially confirmed by Konami, so take it with a pinch of salt for the time being, at least until we hear otherwise.
Ce jeu (bonus) a un énorme potentiel. Personnellement je joue avec ma team et c'est clairement du pur bohneur. On peut développer tous les aspects tactiques offerts par ce jeu. Par contre effectivement le jeu online en solitaire est beaucoup moins excitant. Je pense que petit à petit les joueurs comprennent comment jouer à ce jeu (oui ce n'est pas Call of Duty), même s'il reste encore beaucoup trop de personnes qui foncent comme des mabouls dans la map
En tout cas je fais de plus en plus de parties intéressantes
Sinon l'ergonomie des menus ... ca laisse vraiment à désirer ... dommage. Impossible aussi de jouer contre d'autres teams. Moi qui était complètement mitigé, voir réfractaire avant de jouer, je suis maintenant conquis !
3 maps en beta, 5 au final. On aurait presque pu rester sur la beta.
L'aspect bourrin était inévitable, mais il y a pour ça les rooms où les joueurs proscrivent justement cet aspect là. On en trouvait déjà pas mal à l'époque de la beta, j'imagine qu'il doit en avoir toujours, mais j'ai pas testé, j'ai eu ma dose, avec la beta...
J'avais joué pendant la béta, depuis, j'avoue que refaire le délire avec les game id & compagnie me coupe direct l'envie d'y jouer.
'Ho merde, faut refaire ça, bon, ben on verra plus tard hein'
Tu prends le même ![]()
Enfin si on peut considérer MGO comme unFPS.
TPS ---> Third-person shooter
Il est bien sympathique mgo en jeu. Par contre ces menus, rho, ces menus et cette inscription. Devoir se taper 40 menus pour lancer une partie quel horreur !
Enfin, coté jeu, il y a vraiment la base pour un très très grand jeu ligne (il est juste bon voir très bon aujourd'hui suivant les modes de jeu). J'ai hâte de voir les prochaines mise à jour. Enfin toujours est-il que coté fps tactique je préfère toujours ArmA, on est cloisonné sur les cartes de mgo et je n'ai pas à payer pour une nouvelle casquette virtuelle. Enfin si on peut considérer MGO comme un FPS.
J'avais joué pendant la béta, depuis, j'avoue que refaire le délire avec les game id & compagnie me coupe direct l'envie d'y jouer.
'Ho merde, faut refaire ça, bon, ben on verra plus tard hein'
Pas une journée passe sans que je ne joue à MGO. J'adore le côté tactique de l'ensemble ! Vraiment une excellente surprise !
Pareil, en manque de FPS tactique sur PC, je m'éclate sur ce TPS tactique ![]()
C'est vendu 10€ au japon si tu ne prend que MGO, tu paye le BR et la boite. C'est otujours gratuit avec MGS4 !
Pas une journée passe sans que je ne joue à MGO. J'adore le côté tactique de l'ensemble ! Vraiment une excellente surprise !
Bon test qui résume bien le jeu, cependant je le trouve tout de même beaucoup moins bourrin que les autres FPS et que ca peux payer de se la jouer infiltration. Je trouve dommage que Caf ne parle pas du système SOP, qui permet si on appuie sur triangle près d'un allié de pouvoir toujours voir sa position. Grace a certaines capacité on pourra meme transmettre des info comme la position d'ennemi. C'est pas super bien implémenté (ca devrai être automatique, on devrai pas avoir a le refire après chaque mort), mais ca aide le team play. Mais ce qui est sur c'est que c'est un bonus de MGS4 et donc c'est toujours ca de prit.
02 juillet 2008
23 janvier 2009
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