Page de commentaires de Test : inFAMOUS (PS3)

Fameux ou Fumeux ?
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11 juin 2009
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Gilgalaad
25 juillet 2011

Fini à l'instant et j'ai vraiment bien aimé le jeu (merci welcome back! :whistling: )

Je ne suis pas un grand fan des jeux bacs à sable (je lâche les GTA à la moitié) mais là les pouvoirs du héro et la puissance qui s'en dégage m'ont séduit, de même que la jouabilité, les doublages fr (suffisamment rare pour être souligné), le final qui m'a :o , et la variété des missions principales (car les secondaires en revanches c'est toujours le même type de missions)

En moins l'environnement (qu'Empire city est triste et grise...), le scénar (sauf la fin où je suis resté sur le cul) et du coup mais là ça n'engage que moi, l'habituelle lassitude des jeux bacs à sable passé la découverte.

Mais bon franchement, je ne l'aurai jamais acheté et là finalement, je me laisserai peut être tenté par le second, quand je le chopperai pas cher...

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Warzlouf
01 février 2011

Les nouveaux pouvoirs rendent les combats de plus en plus jubilatoires.

J'ai fini le jeu en étant un vrai salaud et suis en train de le finir en étant un ange, et ça change pas mal de choses : l'aspect de la ville, la réaction de la population à notre contact ou celui des ennemis, les dialogues, la fin.

Comme la jouabilité est excellente, refaire le jeu ne me dérange pas. Et ça, c'est rare.

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TrickyKid
J'ai acquis ce jeu suite à la promo Fnac (25 euros le collector), à l'époque de la sortie j'avais joué à la démo sans vraiment être convaincu.

Résultat j'ai eu le jeu y'a environ 3 semaines et je l'ai fini avant hier, j'ai vraiment eu du mal à décrocher de la manette. Pourtant plein de choses me rebutait au 1er abord; graphismes bof bof, perso pas très attirant, jeu bac à sable (c'est pas mon style de jeu préféré) mais j'ai été emporté par l'histoire (pas exceptionnelle mais accrocheuse, avec une narration différente pour un jeu vidéo) et ses missions. Les missions secondaires durent souvent 5-10 minutes et pour moi c'est l'idéal. Et surtout j'ai adoré joué le bad guy, d'ailleurs là je vais le recommencer en héros pour voir les différences.

Bref on peut trouver le jeu pour pas cher maintenant, foncez si vous hésitez. Pour moi ce fut une très belle surprise :thumbup:


Tout pareil. Je n'étais pas emballé par la démo, qui m'avait laissé l'impression d'un jeu brouillon et sans charisme mais voilà... j'adore les histoires de super-héros. Je me suis donc laissé tenter par la promo Fnac et après des premiers pas un peu décevants, j'accroche comme un dingue depuis que j'ai obtenu le grind et le snipe. Le jeu prend d'un coup une autre ampleur, un autre rythme. Le rythme des missions fait qu'on a tout le temps envie d'en enchainer une de plus, pour voir, surtout qu'on se déplace très vite dans cet ville pourtant assez grande.

A y penser, cette mise en route un peu lente a pu etre recherchée par Sucker Punch car on sent bien la montée en puissance d'un héros quelque peu dépassé par les évènements au début, et qui finit par devenir un Dieu vivant.

Le design est assez quelconque et la technique en retard mais finalement, ce n'est pas vraiment gênant. Et perso j'aime bien Cole même si son background semble assez peu fouillé. Je dis "semble" car je n'ai bouclé que le Neon pour l'instant. Il tient parfaitement son rôle de M.tout le monde à qui s'identifier.

J'aime bcp les musiques, ni trop présentes ni trop en retrait, qui soulignent bien l'action esont tout à fait dans le ton. La maniabilité est au poil à part peut etre pour lâcher une corniche: Cole se rattrape toujours quelque part, ce qui peut etre gênant quand on veut vite déguerpir d'un endroit attaqué par les faucheurs.

Une très bonne surprise même si de nombreux points peuvent etre améliorés. Bref, un beau brouillon pour un futur inFamous 2 chef d'oeuvre. C'est en tout cas tout ce que j'espère

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SolidSnake
05 décembre 2009

J'ai acquis ce jeu suite à la promo Fnac (25 euros le collector), à l'époque de la sortie j'avais joué à la démo sans vraiment être convaincu.

Résultat j'ai eu le jeu y'a environ 3 semaines et je l'ai fini avant hier, j'ai vraiment eu du mal à décrocher de la manette. Pourtant plein de choses me rebutait au 1er abord; graphismes bof bof, perso pas très attirant, jeu bac à sable (c'est pas mon style de jeu préféré) mais j'ai été emporté par l'histoire (pas exceptionnelle mais accrocheuse, avec une narration différente pour un jeu vidéo) et ses missions. Les missions secondaires durent souvent 5-10 minutes et pour moi c'est l'idéal. Et surtout j'ai adoré joué le bad guy, d'ailleurs là je vais le recommencer en héros pour voir les différences.

Bref on peut trouver le jeu pour pas cher maintenant, foncez si vous hésitez. Pour moi ce fut une très belle surprise :thumbup:

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Noct1s
04 décembre 2009

Très bon jeu que je conseille à tout le monde d'essayer car le plaisir manette en main est indescriptible, ne surtout pas se forger un avis sur de simple visuel ou vidéo car la force du titre ne réside clairement pas la mais dans cette impression que quand on joue à Infamous bah on s'éclate terriblement et c'est l'essentiel!

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Mute
27 juin 2009

Je l'ai fini en version "gentil"
En positif je retiens : une bonne aventure, une impression de puissance excellente, un gameplay au point et un personnage très souple à manier, une durée de vie très correcte.
En négatif : environnement triste sans charisme et où tout se ressemble, techniquement à l'ouest.
Ca en fait un bon jeu, pas un chef d'oeuvre loin de là, mais j'y ai pris beaucoup de plaisir et c'est tout ce que je demande à un jeu au final.
L'histoire est un peu transparente mais le final m'a tellement surpris et enthousiasmé (même si ça veut dire un gros "To Be Continued dans Infamous 2") que je lui pardonne.

Bref, j'vais très certainement le refaire en "evil" d'ici quelques jours.

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aragorn morten
26 juin 2009

Infamous est vraiment une grosse surprise; je ne pensais pas qu'il était aussi fun et c'est terrible, depuis que je l'ai, impossible de poser le pad tellement il est superbe !!
Certains reprochent la qualité graphique et ses lacunes aux niveaux de la technique mais je ne trouve pas, ca ne choque pas du tout ; il est meme très beau visuellement et les seuls lacunes seraient, pour moi, les collisions des PNJ
Mis a part, le jeu déboite et j'adore faire tout "péter": visuellement ,c'est magnifique avec des explosions de partout, très fluide
Bref, une grosse surprise et qui nous fait du bien
A conseiller a très gosse dose :wub:

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Mano
25 juin 2009

je pensais vraiment que y'aurait plus de com sur le test du jeu oO,

j'ai tout simplement adoré infamous, j'en suis qu'a la moitié du jeu, et pour avoir joué a prototype je me suis juste rendu compte d'une chose, ils n'ont rien à voir, les comparer est presque grossier oO

la surpuissance de mercer, c'est sympa dix minute, puis on s'en lasse je trouve (et j'ai bien avancé le jeu pourtant), le coté assisté a outrance du gameplay rend bien à l'écran, mais étouffe completement le plaisir simple mais si fondateur de réussir a avoir un bon timing avec le pad en main, maitriser cole est beaucoup plus ardu, et réussir certaines cascade procure vraiment du plaisir, et on s'amuse à se mettre des défi stupide, du genre sauter d'un batiment, sniper un type en bas, lancer une ou deux roquette pour les faire se diriger vers un autre, tout en faisant une grosse explosion, le tout dans le meme saut, c'est ardu, mais quand ca passe, on est fier devant sa console.

ce sont deux jeu qui opposent deux école, d'un cote l'assistanat à outrance typé assassin's creed (que je peux pas supporter), et de l'autre un gameplay simple mais qui demande du doigté pour être maitrisé, je dis pas que proto est moins bon (a part l'aspect graphique, et le héros qui ressemble a rien), juste que ca m'a pas amusé de laisser enfoncer une touche et regarder le bonhomme tout faire à ma place :(

bref, si vous avez une ps3, foncez sur infamous, ca vaut vraiment le détour (et c'est un anti sony qui le dit oO)

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jems571
13 juin 2009

moi j'etais pas decu. Vraiment bien tellement que je le refait mais j'espere pour la suite il feront plus d'efforts mais ces un bon debut

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Gunthahaha
13 juin 2009

J'ai essayé la démo qui était jouissive et maintenant j'hésite à l'acheter ^_^

Je me demande s'il y a une démo de Prototype sur le PSN...

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diegowar
13 juin 2009

Merci pour le test, j'ai pu voir la démo et ca m'avais fait une très bonne impression.

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Martino
Je me posais la question , est ce que le jeu ne serait pas un peu répétitif? :o


assassin's creed au pays des super héros ? (je crois avoir déjà di ca)
donc +1 me concernant mais ça n'enlève rien au titre .pour ma part ca reste un régal de se balader en tant que cole dans cette ville.

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Moussif
12 juin 2009

Je viens de finir Infamous, l'histoire est vraiment cool et la fin assez surprenante mais bien dans l'esprit.

Je crois que c'est le jeu sur lequel je me suis le plus éclaté sur PS3. :)

Petite question:

Je vais refaire en hard et côté méchant. Je veux savoir si pour certains succès ça va s'additionner avec la nouvelle partie. Par exemple le convoi mortel, ou celui où on doit faire chuter 100 gars.

Ou encore les cascades.

Ça s'additionne ou les compteurs repartent à 0?

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Laast
12 juin 2009

Aprés avoir testé à la fois Infamous et Prototype, mon choix va sans hésiter vers le second. Certes plus bourrin, mais beaucoup plus jouissif, immersif, et fun. Je trouve Infamous fade, mou et presque ennuyant à côté de Prototype et de son héros (très charismatique au passage).

Graphiquement, je ne me prononce pas vu que j'ai joué a Infamous évidement sur PS3, alors que je fais Prototype sur PC...Aprés, c'est une question de goût. ^_^

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Tanpax
12 juin 2009

J'ai trouvé le gameplay de Prototype très brouillon comparé à celui d'inFamous. Et graphiquement, il fait largement moins bien.

Par contre le perso principale de Prototype est carrément plus balèze dans le genre. Suffit de le voir sauter d'immeuble en immeuble, courir sur les murs, découper les gens en morceaux, balancer des gens sur 400m, doubler les voitures à pied, et j'en passe.

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Herlock
12 juin 2009
car le cœur du gameplay de inFamous est plutôt le shoot

Plateforme aussi!

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Mithrandir
Une pensee, n'aurait il pas balance le jeu rapidement en vente pour ne pas etre concurencer par prototype ?


C'est tout à fait possible même si apparemment il n'a pas à rougir de la comparaison. Si comparaison il y a, car le cœur du gameplay de inFamous est plutôt le shoot et pour prototype c'est plutôt la baston au corps à corps façon beat them all. En tout cas on ne saura surement jamais vraiment.

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Moussif
12 juin 2009

Hahahaha :D

Bien vu le coup des grilles.

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arork
12 juin 2009

Une pensee, n'aurait il pas balance le jeu rapidement en vente pour ne pas etre concurencer par prototype ?

Répondre
Mithrandir
Huhu les mecs de Penny Arcade se sont un peu laches avec infamous. On dirait du Kendy ! :ph34r:



C'est quand même d'un autre niveau que les strips de Kendy ! :whistling:

Moi j'adore le 2ème strip sur inFamous :




A chaque fois que je suis bloqué par une grillage je pense à ce strip et à sa gueule de crétin qui fait "noooo" :lol:

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aragorn morten
Il à l'air sympa comme jeux ! Je regrette de ne pas avoir de Playstation 3 pour ce titre ainsi que Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots. Mais bon je me venge avec Prototype ! D'ailleurs, le jeux à l'air quand même moins bourrin que ce dernier non ? Car Prototype c'est franchement le bordel par moment ! Y à des moments où j'avais impression de jouer à X-Men Origins: Wolverine tellement c'était du bourrinage pur et simple.

Des chances qu'il sorte sur une consoles autre que la Playstation 3 ?


Non, Infamous est une pure exclu PS3 a moins que Sucker Punch décide de faire sur PSP et a la rigueur , si tu as une PSP sinon, je te conseillerai l'achat d'une PS3 vu le nombre d'exclus. qui va sortir d'ici la fin de l'année: Uncharted, The Last Guardian .... :wub::wub::wub:
Moi en tout cas, je ne regrette pas du tout mes PS3 et PSP vu l'avalanche de titres !!! :wub::yahoo::bave:

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Zelkiel
12 juin 2009

Il à l'air sympa comme jeux ! Je regrette de ne pas avoir de Playstation 3 pour ce titre ainsi que Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots. Mais bon je me venge avec Prototype ! D'ailleurs, le jeux à l'air quand même moins bourrin que ce dernier non ? Car Prototype c'est franchement le bordel par moment ! Y à des moments où j'avais impression de jouer à X-Men Origins: Wolverine tellement c'était du bourrinage pur et simple.

Des chances qu'il sorte sur une consoles autre que la Playstation 3 ?

Répondre
Jaeg
11 juin 2009

Vraiment un jeu a tester car quand je l'avais vu en version quasi définitive, j'avais eu peur de la réalisation mais une fois le pad en main quel pied cela avait été et cela le reste encore au fil des heures.

Pari presque rempli pour "Sucker Punch" desquels j'attends désormais avec impatience le nouveau Sly :bave:

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RecK
11 juin 2009

Et bien, je suis partagé maintenant ...
Le démo m'a franchement déçue, c'est vrai que les missions sont fun, mais globalement, j'ai pas accroché.
J'ai trouvé le jeu assez mou, sans charisme, bref, je me suis ennuyé.
Mais les retour et le test me font dire que j'ai peut être eus tord ...

Alors, bon, peut être en occaz ... Mais j'attends le test de Prototype qui, à l'air mieux (ou pas ...).
Vite Gameblog !!!

Gentlemen, start your engine !

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Latoun64
11 juin 2009

Très bon test ^_^

Personnellement, je n'ai pas essayé la démo d'inFamous (plus par manque de temps que par manque d'envie). De nombreux aspects du titre (esthétique, orientation du personnage vers le bien ou le mal à choisir, liberté...), j'ai lu de nombreux avis positifs sur Gameblog, et ce test me conforte dans mon idée: d'ici quelques mois (à la rentrée, je pense), j'essaierai inFamous ^_^

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Nexus5
11 juin 2009

Huhu les mecs de Penny Arcade se sont un peu laches avec infamous. On dirait du Kendy ! :ph34r:

Répondre
Sanyakash
11 juin 2009

Ayant beaucoup accroché à la démo, je me suis assez vite procuré le jeu avant le test et je comptais justement m'y mettre.

Ce test correspond à mes impressions de la démo et me confirme donc dans mon choix, j'ai hate de le faire (et le refaire avec un karma différent, les trophées misent sur la rejouabilité de ce coté là).

Dommage que la musique n'ait pas été mentionnée parcequ'elle est discrète mais vraiment chouette.

En tout cas perso après avoir fait la démo, le lendemain la manette me démangeait pour y retourner. Le gameplay me parait parfaitement huilé, laissant la place à des moments jouissifs. Je me souviens par exemple d'une fois où, slidant sur un cable entre deux batiments, je balance une grenade à la volée, j'atteris sur le batiment à la fin du cable, puis je me tourne pour voir le groupe d'ennemis sur un batiment un peu plus loin se faire atomiser la tronche par ma grenade précédemment distillée. Miam.

Bon test. :)

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TinyToony
11 juin 2009

Pour ma part, je n'ai testé que la démo, mais je me suis vraiment éclaté, le gameplay est excellent, et ce sentiment de toute puissance est juste super jouissif. Je l'achèterai donc sans aucun doute. (Faut juste que je fasse ma trentaine de jeux qui m'attendent... :wry: (et certains depuis plusieurs années))

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Golgoth33
11 juin 2009

J'avoue que moi aussi j'ai eu beaucoup de mal à rentrer dedans au début une fois la manette en main.

Perso, je trouve que l'entrée en matière manque d'éfficacité et on ne comprend pas toujours tout au niveau du scénario. De plus les cinématiques arrivent souvent comme un cheveu sur la soupe.
Bref, un sentiment que le jeu manque de finition. Je m'attendais aussi à quelque chose de plus subtile au niveau du scénario. Sans parler du sidekick de Cole qui fait donne la mauvaise impression de se retrouver face à un jeu formaté pour gamins. :geek:

Mais une fois la première heure passée, le plaisir se fait sentir crescendo et on ne lache plus la manette. Cole, de part ses pouvoirs devient vraiment agréable à manier et fait penser au personnage d'Altair dans Assassin's Creed.

Je n'ai pas encore terminé le jeu mais pour l'instant je m'éclate.

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Kolia
11 juin 2009

D'abord vraiment du fun. Je n'ai que rarement ressenti un tel plaisir manette en main. On est puissant mais pas trop et il m'est arrivé à plusieurs reprises de chercher les meilleurs passages pour enchaîner "surf" sur les câbles électriques/toit/rail etc... L'ensemble n'est pas super beau (souvent trop de flou à mon gout) mais très fluide sans le moindre temps de chargement sauf quand on change de chapitre. Bref globalement le tout est agréable à l'oeil mais on est pas ébahi.
Cole est pas super charismatique non plus mais c'est vrai que c'est un peu un "nobody" qui est au mauvais endroit au mauvais moment. Et le scénario je l'ai trouvé plutôt au dessus de la moyenne, avec pas mal de twist et qui se laisse suivre avec plaisir.
Les choix bons-mauvais semblent simplistes au début mais ils influent quand même vraiment sur le perso. Choisir le "bien" c'est souvent choisir de devoir jouer en subtilité surtout lors de (jouissives) bastons en pleine rue. A ce sujet il vaut mieux être un peu fin parce que rapidement (du moins en normal) foncer dans le tas ne marche pas très bien, l'IA étant assez maline et coriace pour se planquer, contourner, se rassembler judicieusement. Ah oui sur les choix bons-mauvais il y a quand même de vrais moments tendus[spoiler]Je sauve ma copine ou tous les médecins ?[/spoiler].
Pour terminer je dirais que le jeu prend vraiment toute sa saveur à partir de la seconde île, (avec par exemple l'épisode de la prison).Je retiendrais aussi certains moments comme ceux où, tout en haut des plus hauts bâtiments, on se lance dans le vide pour éclater des ennemis se trouvant 150 mètres plus bas. Just great. :laugh0:
Un titre très accrocheur au delà de ses défauts (c'est vrai qu'il y a quelques bugs mais rien d'insupportable) qui peuvent rebuter au début.

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spybeef
Sinon le jeu est également vraiment buggé, j'ai eu à un moment un freeze total et ca m'a ramené au dernier checkpoint au bout d'un moment, je suis passé à travers le sol, ya des bugs de collisions, mais le pire, c'est une mission principale dont les cinématiques ne se sont pas déclenchées ! Du coup je fais toute la mission où je devait suivre la signature electrique d'un mec, pour arriver à un moment où elle faisait toujours le même chemin ! Du coup à force d'essais je me suis tué et j'ai découvert la vraie mission, yavait des scènes qui ne s'étaient pas déclenchées, les ennemis n'étaient pas bien apparu, et donc le boss à la fin non plus ! Pas super super...


Mort de rire, je crois qu on a fait la meme mission. C etait la premiere fois que j etais content d emourir dans un jeu!

Bon, pour revenir au jeu, je suis entierement de l avis de sieur Rahan, c est pas super joli, le heros n a pas bcp de charisme, les choix karma sont extremement manicheens, etc... mais qu est ce qu on s eclate manette en main! Un gros coup de coeur pour moi! :wub:

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Moussif
11 juin 2009

C'est vrai qu'il y a des bugs. le pire, se retrouver "sous" le décor après un saut mal géré par le jeu, et finir mystérieusement à la flotte.

Sinon pas un mot sur la musique dans le test, pourtant elle est remarquable.

J'aime personnellement assez le héros qui reste plutôt banal. L'idée d'un monsieur tout-le-monde (à peu près) qui se retrouve avec des pouvoirs incroyables, c'est marrant.

Pour le plaisir de jeu, tu as tout dit Rahan. :)

Bref un jeu qui objectivement est plus que perfectible, une histoire sympa sans révolutionner le monde des scénarios (quoique j'accroche pas mal au trip des factions et au look des méchants), mais ça fait longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un jeu.

Pour l'instant, mon kif 2009. :)

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spike79
11 juin 2009

L'une des meilleurs exclu de la machine, ultra prenant et addictif dans son gameplay !
Et après [spoiler]cette fin de malade[/spoiler], vivement la suite :wub:

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dreamer78
11 juin 2009

J'ai vraiment apprécié la démo "gameblog", le jeu sera donc mien enfin après avoir enfin terminé FF X resté en suspend plusieurs années (vive la rétrocompatibilité) et dead space - bioshock que je viens de recevoir :wub:

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The_Joy
11 juin 2009

N'ayant pas été vraiment convaincu par la démo ( gracieusement offerte par Gameblog^^) j'ai décidé de passer mon tour, mais je dois avouer que le test et les réactions de ceux qui ont le jeu donne envie. Je le prendrais donc peut en occasion.

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Gaby
11 juin 2009

Bon test de Rahan, mais je n'ai pas attendue celui-ci pour me décider à le prendre et j'en suis fort heureux. Ce jeu a l'essence même de ce que doit avoir tout bon JEU vidéo, à savoir un super gameplay procurant du fun jusqu'à plus soif.

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Kokoro
11 juin 2009

Je suis dans l'ensemble assez d'accord avec le test (qui est très bon au passage ^^), sauf sur deux points:

-J'ai trouvé que grimper était plutôt agréable, c'est vrai que y'a moins de réalisme que dans le comportement d'un Altaïr, mais ca colle bien au coté super héros qui avec sa force bondit pour monter plus vite, et en plus on escalade tellement de batiments (pas mal hauts en plus) que je trouve que c'est mieux que ca aille vite.

-Le scénario, je l'ai trouvé bon, c'est sur y'a pas mal de thème vus et revus, mais la fin franchement, je l'ai trouvé géniale (j'ai rarement vu ce genre de twist, après j'ai ptet pas lu assez de comics aussi...)!!! Quant à Cole, ce n'est pas le héros le plus charismatique qu'on ai vu, mais en tout cas il m'a bien fait rire à certaines de ses répliques, et il n'hésite pas à lacher des "Holy shit..." de temps à autre, à la Drake :P (bon après j'ai fait le jeu en VO, ca change ptet tout...).

Bon sinon ma plus grosse déception dans ce jeu c'est que le choix d'être bon ou mauvais n'influence vraiment pas grand chose... J'ai trouvé ca dommage. En tout cas j'espère qu'il y aura une suite, car y'a vraiment de quoi en faire une, et une bonne!

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Damzema
11 juin 2009

Je l'ai pris hier et waow ! quel fun ! j'éprouve de pures sensations de puissances en jouant à ce jeu. Le héro est extrêmement maniable, les pouvoir sont jouisssifs à utiliser et plus on avance dans l'histoire plus notre perso devient puissant et grisant à jouer. Alors certes, graphiquement c'est pas parfait mais ça reste jolie. En fait je retrouve les sensations d'un Crackdown mais en encore plus amusant.
Oui ce jeu, c'est du fun à l'état pur !! :thumbup:

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aragorn morten
11 juin 2009

Grace a Gameblog, j'ai pu gouter aux aventures et aux pouvoirs de Cole; la première fois que je l'ai testé; ca m'a tantinet un peu décu mais depuis hier soir, je l'ai refait a fond jusqu'a la fin de la démo et franchement, étonnament, j'ai pris une claque, graphiquement très beau avec des effets super fluides, ca pète de partout sans un ralentissement malgré l'aliasing, le seul gros défaut du jeu ( je pense que je vais en trouver d'autres )
Alors, du coup ce matin, j'ai foncé vers mon fournisseur de jeux vidéo qu'est le magasin Game pour le prendre et hate d' y jouer après , bien sur, finir les aventures de Nathan Drake dans Uncharted premier du nom pour la seconde fois.
Et qu'est que je vois sur mon site préféré en rentrant du mag.? Un excellent test d'Infamous par Monsieur Rahan: c'est le signe du destin ! :P
Pour info, j'en ai profité pour tester Prototype dans le mag.: visuellement, c'est assez joli, un jeu assez bac a sable, la maniabilité assez bon ( c'était la version 360) mais par contre ca semblait assez bourrin
Merci Rahan pour le test :thumbup:

Répondre
Taro Misaki
11 juin 2009

J'ai bien aimé en globalité mais il est vrai que le titre souffre de beaucoup de défauts. mais je dois avouer que je me suis amusé et que j'ai bien aimé la fin, même si encore une fois, ils ont pas pris de risques et c'est une fin un peu cliché. En fait ils ont juste voulu assurer le coup avec ce titre et c'est un bon petit jeu pas prise de tête.

La suite, si suite il y a, prendra plus de risques, j'en suis sur.

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Jerem1306
11 juin 2009

Excellent Test, que je n'ai pas attendu pour me décider :)

Ce jeu est tout simplement excellent, la maniabilité dans les sauts ne me dérange pas, il suffit de s'habituer ...

Je m'éclate sur ce jeu tout simplement, une pure merveille!

Répondre
silthalion
11 juin 2009

Pour ma part un bon jeux pour son atmosphère et son fun!

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Sylvian001
11 juin 2009

Très bon test,
J'ai acheté le titre à sa sortie et j'ai été agréablement surpris gâce à la démo offert par Gameblog.
Bonne prise en main, un univers comics bien marqué et un doublage pas trop à la ramasse.
Des pitits bugs, j'en ai vu des marrants comme le syndrome "Mister Fantastic" car certains PNJ ont la faculté de voir leurs membres s'allonger.
Malgré un début un chouïa longuet, une fois que le perso commence a être assez balèze, le fun est là !!
:thumbup:

Répondre
armis
Les sauts également sont spéciaux, tu notes que le fait de monter sur les immeubles est pas super naturel et rébarbatif, il arrive aussi assez souvent de ne pas réussir à sauter au bon endroit, Cole étant soumis à une sorte de magnétisme bizarre qu'il faudra dompter. Ca reste minime, la plupart du temps c'est assez jouissif et pas génant.

Certes, mais d'un autre côté sans ça certains sauts deviendraient assez impossibles. J'ai en tête notamment les sauts où l'on aterrit sur des câbles ou des tuyaux suspendus au-dessus du vide: personnellement, j'admire la façon dont le personnage aterrit toujours dessus, sans qu'on ait l'impression que le jeu fait le saut pour nous.

Pour ce qui est des bugs, j'ai presque fini (je suppose) la 1e île, et j'en ai compté exactement zéro. Pourvu que ça dure...

Répondre
jakseth
11 juin 2009

Tout a fait d accord avec le test de Rahan. J ajouterai juste que les graphismes et le cote un peu repetitif ne sont pas mauvais mais juste un peu en retrait par rapport au gameplay franchement jouissif. C est simple, ca ne m embete pas du tout de faire les missions annexes, souvent similaire, car le gameplay est tellement bien regle que n importe quel fight devient addicitif. Et personellement c est la demo qui ma convaincue donc ne cherchez pas plus loin si elle ne vous plait pas.

Répondre
Maykeul
Fini y'a pas longtemps, le scénario je le trouve classe (avec un super twist final) digne d'un bon comics, les cut-scènes mettent bien dans l'ambiance et la bande son d'Amon Tobin, Jim Dooley, Mel Wesson et de Martin Tilman (Splinter Cell: Chaos Theory, Pushing Daisies, Pirates of the Caribbean et Black Hawk Down) est génial!
Y'a du potentiel et un très bon background faut une suite!


Pas chez moi, si tu parles de la démo c'est normal, la version finale et un peu mieux fichu hein.


Non je parle bien de la version finale, je n'ai pas essayé la démo...

Répondre
Jeffix
Fini y'a pas longtemps, le scénario je le trouve classe (avec un super twist final) digne d'un bon comics, les cut-scènes mettent bien dans l'ambiance et la bande son d'Amon Tobin, Jim Dooley, Mel Wesson et de Martin Tilman (Splinter Cell: Chaos Theory, Pushing Daisies, Pirates of the Caribbean et Black Hawk Down) est génial!
Y'a du potentiel et un très bon background faut une suite!


Pas chez moi, si tu parles de la démo c'est normal, la version finale et un peu mieux fichu hein.


Tout pareil, si l'univers du jeu est exploitée correctement ça peut faire une excellente licence !

Je rajouterai que j'ai un faible pour l'histoire en version bad guy, même si elle est minime je prend beaucoup plus de plaisir, et les missions dédiées sont meilleures je trouve.

Répondre
Mithrandir
11 juin 2009

Très bon test RaHaN, mais un peu tard !

J'ai exactement le même ressentit, si on énonce les qualités finalement elles sont maigres et souvent recopiées en moins bien, mais au final qu'est-ce qu'on s'éclate !

Sauf pour le scénar, tout le monde avait l'air de s'attendre à qqchose de spécial... C'est une bête histoire de super héro dans une ville dévastée, fallait pas s'attendre à plein de retournements ou autre. Là moi jdoit pas être loin d'avoir fini la 2ème île et en effet ca devient un peu plus sympa, j'aime bien les ennemis qui ont également des supers pouvoirs. Et c'est vrai que Cole fait un peu transparent, on voit bien qu'il est énervé par la situation mais dans les faits il suit les ordres. J'ai choisis la voix du bien, je me demande si c'est pas mieux d'être du coté mauvais de ce coté là, mais bon j'adore me faire photographier dans la rue :P

Le choix bon/mauvais et vraiment bidon également dans le sens où ce n'est jamais dur d'être bon, il présente ca comme si "soit je suis méchant et c'est simple, soit je me fait chier à être bon", mais en fait c tjrs aussi simple de faire les 2. Sauf pour [spoiler]Le moment où on peut obliger un mec à ouvrir la valve à notre place pour ne pas avoir la vision brouillée, ça reste une exception.[/spoiler]

Les sauts également sont spéciaux, tu notes que le fait de monter sur les immeubles est pas super naturel et rébarbatif, il arrive aussi assez souvent de ne pas réussir à sauter au bon endroit, Cole étant soumis à une sorte de magnétisme bizarre qu'il faudra dompter. Ca reste minime, la plupart du temps c'est assez jouissif et pas génant.

Sinon le jeu est également vraiment buggé, j'ai eu à un moment un freeze total et ca m'a ramené au dernier checkpoint au bout d'un moment, je suis passé à travers le sol, ya des bugs de collisions, mais le pire, c'est une mission principale dont les cinématiques ne se sont pas déclenchées ! Du coup je fais toute la mission où je devait suivre la signature electrique d'un mec, pour arriver à un moment où elle faisait toujours le même chemin ! Du coup à force d'essais je me suis tué et j'ai découvert la vraie mission, yavait des scènes qui ne s'étaient pas déclenchées, les ennemis n'étaient pas bien apparu, et donc le boss à la fin non plus ! Pas super super...

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Pyramid Head
11 juin 2009

Tres bonne surprise pour moi, je m'amuse comme un gamin, et les defauts cites dans le test passent en effet bien derriere le plaisir que l'on prend a jouer au justicier tout puissant.

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Herlock
11 juin 2009

Fini y'a pas longtemps, le scénario je le trouve classe (avec un super twist final) digne d'un bon comics, les cut-scènes mettent bien dans l'ambiance et la bande son d'Amon Tobin, Jim Dooley, Mel Wesson et de Martin Tilman (Splinter Cell: Chaos Theory, Pushing Daisies, Pirates of the Caribbean et Black Hawk Down) est génial!
Y'a du potentiel et un très bon background faut une suite!

Dès les 1ères minutes, découvrir des bugs d'affichage et de caméras

Pas chez moi, si tu parles de la démo c'est normal, la version finale et un peu mieux fichu hein.

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rhed308
11 juin 2009

Ce que tu affirmes donc Rahan, c'est que InFamous est un jeu de pur Gameplay sans conteste fun et addictif.

Cela me rappelle en quelques sortes Mirror's Edge, qui s'y il avait un attrait graphique en plus de son gameplay décevait dans son histoire, sa mise en scène et la profondeur de ses personnages. Il nous offrait avant tout du pur Gameplay et donc du pur plaisir de jeu (ce qui est énorme).


Moi j'ai envie de dire Banco!! :yahoo:
D'ailleurs je l'ai déjà dit puisque j'ai le jeu :genre:

Merci pour ce très bon test

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Davcio
11 juin 2009

J'ai bien aimé la démo, mais à l'image de Crackdown j'ai trouvé ça un peu trop répétitif (même si bien sûr il n'y a pas photo niveau qualité entre ces deux titres)

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theyougamaster
Bon bah du coup je vais re-tester alors, car pour moi la première heure a été chiantissime franchement... Dès les 1ères minutes, découvrir des bugs d'affichage et de caméras (qui passe à travers le perso et les immeubles), ça fait chier un peu... Et puis qu'est-ce qu'il monte bizarrement les buildings ce mecton au charisme d'huître ouverte !

Allez, on va insister, recommencer tranquille en sachant ce que c'est, pour mieux appréhender le bouzin !


Pareil pour moi ... les bugs d'affichage un peu trop pénibles !!! :thumbdown3:

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Maykeul
11 juin 2009

Bon bah du coup je vais re-tester alors, car pour moi la première heure a été chiantissime franchement... Dès les 1ères minutes, découvrir des bugs d'affichage et de caméras (qui passe à travers le perso et les immeubles), ça fait chier un peu... Et puis qu'est-ce qu'il monte bizarrement les buildings ce mecton au charisme d'huître ouverte !

Allez, on va insister, recommencer tranquille en sachant ce que c'est, pour mieux appréhender le bouzin !

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