Page de commentaires de TEST de We Happy Few : Bad trip

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15 août 2018
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BaNDiNi
20 août 2018

On t'attend dans les podcasts maintenant. 

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Julien Inverno
20 août 2018

Merci de m'accueillir si gentiment de nouveau :)

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DenX
17 août 2018

We Happy Few a fait partie du programme Game Preview sur Xbox One et PC Windows 10 et si c'était pas sur PS4 à ce moment là ben c'est simple sur Playstation y a pas de programme similaire de jeux en accès anticipé.

Divinity Original Sin 2 est actuellement aussi dans le Game Preview sur Xbox One lorsque le jeu sortira fini il sera aussi disponible sur PS4.

 

"Accès anticipité", c'est juste une autre façon de dire "accès bêta".

Et ça y'en a aussi bien sur PC que sur PS4 et Xbox. Ca n'a rien de nouveau.

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Biggun
17 août 2018

 

Les gens ont une mémoire sélective.

 

Après sa campagne Kickstarter, le jeu a été montré pendant la conf E3 2016 de Microsoft en tant qu'exclusivité Xbox et Windows 10 (ça s'est révélé être une exclu temporaire par la suite pour finalement ne plus être une exclusivité du tout).

D'ailleurs, les pro-Microsoft s'étaient empressés de le joindre à leur liste récurrente peu avant de retourner leur veste après s'être rendu compte que c'était naze et qu'en plus ça sortirait chez la concurrence.

 

En fait la beta aura été une excusivité mais pas le jeu final.

We Happy Few a fait partie du programme Game Preview sur Xbox One et PC Windows 10 et si c'était pas sur PS4 à ce moment là ben c'est simple sur Playstation y a pas de programme similaire de jeux en accès anticipé.

Divinity Original Sin 2 est actuellement aussi dans le Game Preview sur Xbox One lorsque le jeu sortira fini il sera aussi disponible sur PS4.

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DenX
17 août 2018

Pourquoi MS ? C'est un jeu multi-plateformes, non ?


C'est pas un jeu MS. Il sort aussi sur PS4. Ils ont racheté le studio APRÈS.

 

Les gens ont une mémoire sélective.

 

Après sa campagne Kickstarter, le jeu a été montré pendant la conf E3 2016 de Microsoft en tant qu'exclusivité Xbox et Windows 10 (ça s'est révélé être une exclu temporaire par la suite pour finalement ne plus être une exclusivité du tout).

D'ailleurs, les pro-Microsoft s'étaient empressés de le joindre à leur liste récurrente peu avant de retourner leur veste après s'être rendu compte que c'était naze et qu'en plus ça sortirait chez la concurrence.

 

En fait la beta aura été une excusivité mais pas le jeu final.

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Indianagilles
16 août 2018

On le sentait venir. Microsoft a voulu en faire trop avec ce titre. On dirait leur No man's sky. Un placement prix inadapté au projet, qui a du déformer le concept du jeu dans une formule bancale. Dommage.

 

Pourquoi MS ? C'est un jeu multi-plateformes, non ?


Tout ce vent... 4 E3 pour... rien au final. Encore une fois Microsoft vends du rêves pour des jeux médiocre à l'arrivé. J'espere qu'ils mettront + de moyens dans les prochaines exclus qu'ils produiront pour la prochaine Xbox.

C'est pas un jeu MS. Il sort aussi sur PS4. Ils ont racheté le studio APRÈS.

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REB1RTH
16 août 2018

Les bases sont bonnes... Il est urgent d'attendre les patch pour corriger tous ses défauts

Exactement ce que je me disais... Plus tard, à jour et moins cher

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niknikko
16 août 2018

On le sentait venir. Microsoft a voulu en faire trop avec ce titre. On dirait leur No man's sky. Un placement prix inadapté au projet, qui a du déformer le concept du jeu dans une formule bancale. Dommage.

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Fromage
16 août 2018

Quel plaisir de relire Tiger! Welcome back!

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Biggun
15 août 2018

Ce jeu We Happy Few je l'avais testé avec le programme Game Preview sur la Xbox One et ça m'avait plutôt laissé une bonne impression.

Je trouve que privilégier la survie à la narration moi j'aurais plutôt mis ça dans les points positifs que négatifs car le contraire ça donne un jeu utra linéaire. 

Après ce type de jeux le commercialiser à 70 euros c'est une erreur c'est pas un AAA ça devrait se vendre à 40 ou 50 pas plus.

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Nirtug
15 août 2018

Ravi de revoir Tiger. Moins ravi pour We happy few mais ça le pauvre ne peut rien y faire.

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Ronan_Berthelot
15 août 2018

L'accès anticipé était à se tirer une balle, quel dommage car la présentation à l'E3 donnait vraiment envie.

Content de voir Tiger de retour à la maison. Après Rahan et Angel, vous etes bientôt au complet !

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Airthinking
15 août 2018

Un Contrast bis?
Je m'étais bien forcé pour le finir.

Un jeu que l'on a envie d'aimer... mais que finalement je crois que ça ne va pas être possible?
J'ai bien envie de lui donner sa chance quand même pour son univers et son originalité (...comme Contrast quoi :lol: )

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franckdotmail
15 août 2018

Petite question : pourquoi certains tests, dont celui-ci, ne proposent que des photos d'éditeur et pas de photos prises directement par le testeur ?

 

Oui, c'est ce que je pointais aussi dans mon commentaire plus haut. C'est assez fou sur un site "pro" en 2018.

 

La raison à mon avis : test fait et écrit un peu "comme ça", et surtout sans comité de relecture avant publication (août...).

 

M'enfin bon, y'a pire dans la vie ^^

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yris0812
15 août 2018

Tout ce vent... 4 E3 pour... rien au final. Encore une fois Microsoft vends du rêves pour des jeux médiocre à l'arrivé. J'espere qu'ils mettront + de moyens dans les prochaines exclus qu'ils produiront pour la prochaine Xbox.

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Malom
15 août 2018

Petite question : pourquoi certains tests, dont celui-ci, ne proposent que des photos d'éditeur et pas de photos prises directement par le testeur ?

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Donnie Jeep
15 août 2018

Dommage que ce soit avec un jeu visiblement décevant. Mais quel plaisir de relire des tests de Tiger.

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DenX
15 août 2018

C'était à prévoir mais quand même... 5 ! ouch...

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Masshole
15 août 2018

Je vais attendre une version finale sans bugs et un prix dérisoire

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Fredji
15 août 2018

J'en attendais tellement, donc il a de vrai qualité mais gâché. Cela dit le 5 me semble un peu sévère mais au moins on y fait attention

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BaNDiNi
15 août 2018

heart-broken-icon.png

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Gilgalaad
15 août 2018

Les bases sont bonnes... Il est urgent d'attendre les patch pour corriger tous ses défauts


Là on ne parle pas que des manques de contenus, pb technique and co malheureusement habituels.
Le plus gros soucis vient du game design en lui même donc je ne pense vraiment pas quun ou plusieurs patch viennent corriger ça...

De plus maintenant qu ils sont devenus un studio de MS, je pense qu ils vont davantage se concentrer sur un nouveau projet exclu plutôt que sur des patchs de ce jeu multi.

J espère me tromper néanmoins.

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Hse88
15 août 2018

Moi qui pensais que l'histoire et la narration seraient LES points forts du jeux.. :/

Quel dommage, y'avait l'air d'avoir de vrais idées dans ce titre.

Du coup on attendra une bonne mise à jour et une baisse de prix avant de se chauffer!

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Pikachoux_bzh
15 août 2018

Les bases sont bonnes... Il est urgent d'attendre les patch pour corriger tous ses défauts

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franckdotmail
15 août 2018

Rien compris à ce test.Je n'ai à sa lecture pas la moindre idée de ce que peut être ce jeu. Et pourtant il m'intéresse!

Ok, le soufflé retombe, l'univers était prometteur et tout, mais la version initiale du jeu plombe le remaster, ça j'ai pigé, le test y revient abondamment.

En revanche, quel type de jeu est-ce? Un point&click, un jeu d'explo à la troisième personne? A la première? Y'a un HUD, des menus, un inventaire, des options? Ca se sauvegarde tout seul, ou dans des endroits précis ou avec des objets, ou ...? Y'a de la plate-forme, de la baston, des énigmes...?Aucune capture d'écran non plus, ça n'aide pas à se faire un idée du jeu...

Bref écrire un test c'est pas juste rédiger un truc fluide de ce qui nous intéresse, c'est aussi un exercice dans lequel on doit cocher certaines cases, et là même si la lecture est agréable, c'est pas tout à fait le cas ;)

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Gilgalaad
15 août 2018

The come back ;)

Bon pour revenir au jeu, les retours sont assez unanimes.
Un jeu raté avec un postulat de départ intéressant.
Après venant du studio responsable de Contrast, je n en attendais pas grand chose.

Ce qui est dommage, et que je regrette, c est le changement complet qui s est opéré suite à l Early access. Pourquoi quand on est créatif, accepte t-on de changer les fondements d un jeu? Surtout qu ils sagissait encore d un studio indépendant pendant le développement.

S ils avaient pris en compte les retours négatifs pour améliorer le jeu ok, mais là ils ont carrement changé le type de jeu... ce qui débouche sur un raté complet.

Un jeu de survie avec niveau générés en procédural, ça aurait pu me tenter. Surtout avec cette histoire.

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FatPinkPig
15 août 2018

TigerSuplex de retour chez Gameblog ?

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