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[spoiler]Si, on a compris qu'on avait le choix ![/spoiler]
[spoiler]C'est malheureusement vrai et à mon avis c'était une erreur de laisser le choix. Ou au moins la "mauvaise fin" était maladroite.
Tout le scénar t'amène à prendre conscience que tes actions ont des conséquences irréversibles, qu'il ne faut pas jouer avec mère nature et que certaines causes sont perdues. Et à la fin on te laisse quand même la possibilité de partir avec ta copine en mode rien à foutre, qu'ils crèvent tous ces cons! Ça rend l'histoire incohérente je trouve.[/spoiler]

[spoiler]Par contre Thomas et tout ceux qui ont anéanti Arcadia Bay il y a trois ans. Permettez moi de vous dire que vous n'aviez rien compris![/spoiler]
[spoiler]Si, on a compris qu'on avait le choix ![/spoiler]

est ce que tu viens de me spoiler le premier opus que je suis en train de faire?
Fais gaffe, si tu traines sur des critiques de SW de nos jours, tu risques de tomber sur des spoilers des 7 ou 8 premiers films :p

J'ai vraiment bien aimé cet amuse-gueule. On découvre l'histoire par des notes et pour le coup il faut vraiment tout faire pour comprendre l'histoire de cette famille. Tout le contraire de l'épisode bonus de BTS qui n'avait rien à raconter et qui l'étirait sur 1 heure. Par contre même défaut: pas de succès!
D'accord pour les scènes contemplatives, on en peut plus, chaque fois que j'en ai déclenché une par erreur j'ai spammé le bouton B. Et j'ai été obligé de regarder la soluce pour le code pin du portable (si quelqu’un à réussi, qu'il m'explique la logique, parce-que là c'est idiot).
[spoiler]Par contre Thomas et tout ceux qui ont anéanti Arcadia Bay il y a trois ans. Permettez moi de vous dire que vous n'aviez rien compris![/spoiler]


est ce que tu viens de me spoiler le premier opus que je suis en train de faire?
Meuh non ;)

est ce que tu viens de me spoiler le premier opus que je suis en train de faire?
Près de trois ans après avoir sacrifié la quasi totalité d'Arcadia Bay

Merci d'avoir approfondi ta pensée Thomas. Je sais pas, j'ai trouvé qu'il y avait ce qu'il fallait tout au long de la démo pour qu'on puisse avoir les cartes en mains ( tout le deck même c'est vrai ! ) et imaginer quelle suite donner à cette petite histoire. On verra bien au moment du test final. En tout cas, personne ne viendra te reprocher l'appréciation d'une certaine subtilité ( tant que ca ne devient pas cryptique non plus ) ou a l'inverse que les choix soient indiqués en gros néons fluos :)

Plié hier soir. Je n'ai pas trouvé que l'histoire forcait le trait. Ce que l'on y soupçonne ( situation familiale sans trop spoiler ) n'est pas très gai, et Chris, le garçon que l'on contrôle s'invente un monde pour y échapper... Et puis les clichés... Si on va par là, Detroit est rempli de clichés hein. Après il y a la façon de les mettre en scène.
Mais je suis on ne peut plus d'accord cher lecteur : Detroit est bourré de clichés par moments, jusqu'à en devenir carrément indigeste en ce qui me concerne !
Ce premier chapitre de Life is Strange 2 est un brin plus subtil de mon point de vue, mais l'insistance systématique des nombreux textes/indices/photos finit par en faire vraiment trop pour ceux qui ratisseront la maison de fond en comble. C'est terrible, mais j'aime tellement la subtilité que je suis très exigeant sur ce point :japh:

Plié hier soir. Je n'ai pas trouvé que l'histoire forcait le trait. Ce que l'on y soupçonne ( situation familiale sans trop spoiler ) n'est pas très gai, et Chris, le garçon que l'on contrôle s'invente un monde pour y échapper... Et puis les clichés... Si on va par là, Detroit est rempli de clichés hein. Après il y a la façon de les mettre en scène.
Ca reste une démo, attendons de voir sur la longueur. Perso, je trouve le départ intéressant. En revanche, c'est sûr qu'il aura peut être la malchance de passer après les Heavy Rain, Detroit et consorts.
A suivre.

Je crois que tout dépend de ce que l'on pense y trouver. Au vu du trailer, je m'attendais à quelque chose d'assez enfantin : on comprend vite que ça n'est pas le cas. Ce que Thomas dévoile du scénario dès les premières lignes de son test, comme si c'était suffisamment secondaire pour en parler de manière aussi nette, est au contraire pour moi ce qui fait tout l'intérêt de cette démo : comprendre pourquoi et en quoi cette famille a des gros problèmes. Parce que si on incarne un enfant, je ne ferais pas jouer cette démo à un enfant, définitivement pas...
Par contre, ce qu'il évoque peu dans le test, toutes les phases plus enfantines (la "quête" et les manières de la remplir), sont plus secondaires à mes yeux et ouvrent surtout la porte aux étapes que l'on peut choisir de détailler, ou non, pour dévoiler un peu plus du scénario. En espérant être claire, je tombe de fatigue...
J'attends de voir ce que proposera le jeu final, j'ai beau adorer cette toile de fond j'ai un peu peur que ça tourne en rond (et dans le cliché) si on continue d'incarner cet enfant + uniquement autour de cet âge.
Pour moi cette démo vaut le coup, en gardant à l'esprit que c'est juste une démo, oui, courte si on ne cherche à voir qu'un aspect du scénario (qui peut être suffisant, pour ma part je n'ai pas envie de voir comment ça tourne si on enchaîne les choix "négatifs") et qui ne fera qu'introduire à l'univers du jeu à venir. Une démo quoi...


25 juin 2018
03 juillet 2018
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