Page de commentaires de TEST de Bravely Default II : La classe se mérite

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25 février 2021
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Duc Oleo
21 janvier 2022

Je viens de finir le jeu (presque à 100% je pense), et j'avais juste envie de faire un petit commentaire pour dire que pour moi, la difficulté est bien dosée en normal.

Les boss offrent de la difficulté, et j'ai dû m'y reprendre à deux fois pour 2 ou 3 d'entre eux, mais cela ne m'a pas paru insurmontable. Je trouve que le fait de pouvoir changer les armes équipées en combat sans perdre de tour aide pas mal quand même. Après quand tu réussis pas du premier coup, c'est pas grave. C'est aussi ça le plaisir, de chercher la bonne combinaison pour passer un obstacle.

J'ai dû farmer à la fin pour finir à 100%, mais il y a pas mal d'items pour optimiser, donc cela ne m'a pas dérangé (quand tu optimises les items, les compétences, et les leurres qui font enchaîner les combats, ca monte vraiment très vite).

Donc voilà, moi j'ai bien aimé. Les donjons un peu monotones, le scénario très conventionnel, et la technique un peu faiblarde m'ont peu gêné, mais pas de quoi gâcher le plaisir au global.

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Climaxe
03 avril 2021

J'ai clairement l'impression de ne pas jouer au même jeu que toi. J'en suis à la fin du chapitre 5 et avec plus de 50h de jeu, et clairement quand tu écris que tu bas les boss en 2 tours max, c'est du pur mytho. Les combats contre les boss sont justemment beaucoup plus corsés que sur Bravely Default 1 et sur Bravely Second : End Layer (et pour info j'ai bouclé les deux). J'aimerais que tu me montres comment tu finis Marla, Adam, ou les boss du chapitre 5 en 2 tours, sachant qu'ils ont plus de 100 000pv... <_ fais nous r mets tes exploits sur youtube et donne les liens...>

 

Le challenge impitoyable même en facile ? Désolé mais il y a tellement de façon de casser cette difficulté élevée qu'à partir de la fin du chapitre 1 quasi tous les boss je les battais en 2 tours max et quasi tous les combats je les passer en mode "automatique" et et par grappes tant les moyens de se faciliter la tâche sont légions dans ce jeu. Entre le fait de choper des très (trop) bons équipements en coupant la végétation ou pire avoir un boost non négligeable du pourcentage d'obtention d'objet rare (dont les fameuses brioches qu'on peut chopper par pack de 5 par combats lol), bref toute la partie préparation et choix de la bonne compo de jobs part littéralement en fumée. Et encore sans ce cassage de difficulté bah à quoi se prendre la tête à prendre une classe secondaire autre que freelance vu que cette dernière nous octroie un boost non négligeable des stats de nos héros voilà en gros la meilleure classe du jeu bah c'est celle de base c'est nul.

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fandelawii
02 avril 2021

Le challenge impitoyable même en facile ? Désolé mais il y a tellement de façon de casser cette difficulté élevée qu'à partir de la fin du chapitre 1 quasi tous les boss je les battais en 2 tours max et quasi tous les combats je les passer en mode "automatique" et et par grappes tant les moyens de se faciliter la tâche sont légions dans ce jeu. Entre le fait de choper des très (trop) bons équipements en coupant la végétation ou pire avoir un boost non négligeable du pourcentage d'obtention d'objet rare (dont les fameuses brioches qu'on peut chopper par pack de 5 par combats lol), bref toute la partie préparation et choix de la bonne compo de jobs part littéralement en fumée. Et encore sans ce cassage de difficulté bah à quoi se prendre la tête à prendre une classe secondaire autre que freelance vu que cette dernière nous octroie un boost non négligeable des stats de nos héros voilà en gros la meilleure classe du jeu bah c'est celle de base c'est nul.

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ferio
01 mars 2021

Moi je m'amuse vraiment bien avec ce jeu, bien que je n'ai pas avancé beaucoup dans le jeu (j'ai monté les classes afin de profiter des bonus qui m'intéresse le plus vite possible).

 

Le spoiler ne raconte pas de passages de l'histoire mais de tactiques que j'utilise dés le début du jeu ou ensuite en combat.

 

[spoiler]

être niveau 12 avec la classe free-lance pour tous les persos dés le début afin d'avoir mini pc + et pc + afin de booster les montés d'autres classes.

 

j'aime bien en combinaisons de compétences passives :

 

Attaque aspire qui redonne des mp pour chacune des attaques touchés.

Attaque saignés qui redonne des pv pour chacune des attaques touchés.

Offensive défensive qui réduit de 70% les dégâts physiques reçus après avoir attaqué jusqu'au prochain tour.

Volonté de fer qui empêche des altérations comme sommeil, paralysie, folie, charme et gel.

et le dernier c'est soit éclat solaire  pour avoir 4% de mp à chaque tour de jour ou l'équivalent de nuit éclat lunaire qui lui est de nuit.

 

Pour l'instant des boss que j'ai affronté j'utilise Défenseur en classe principale et Mage blanc en secondaire avec tous les persos pour frapper afin de regagner des mp et soigner lorsque j'en ai besoin.

[/spoiler]

 

Surtout ne pas hésiter à passer un peu de temp pour couper les herbes parce que ça drop pas mal de très bon équipements (bien meilleurs que dans les boutiques).

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spink94
01 mars 2021

Souhaitons leur le plus grand succès .

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Climaxe
01 mars 2021

C'est quand même fou de voir le peu de commentaires et d'engouement sous ce test alors qu'il s'agit d'un super RPG... j'espère quand même que les ventes vont cartonner pour que la licence continue son bout de chemin.

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spink94
28 février 2021

Je connais pas cette licence .

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La Mangouste
26 février 2021

Amazon ne me le livre que la semaine prochaine, donc encore un peu de patience pour moi. :)

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Yann Bernard
26 février 2021

Est-ce que cet opus peut s'apprécier sans avoir fait les précédents?

Tout à fait oui !

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Jobiii
25 février 2021

Est-ce que cet opus peut s'apprécier sans avoir fait les précédents?

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Eolawrim
25 février 2021

Ça sent le craquage pour moi qui comme un couillon n'a pas fait le premier.

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turokk
25 février 2021

Sur JVC ça dit que le jeu est facile même en hard wtf?

En fait, si c'est comme le premier, le jeu est à la fois très dure et très facile.

Le jeu est très dure jusqu'à ce que tu trouves la bonne "combinaison" de classes entre tes 4 persos. Une fois que tu as trouvé le moyen d'enchainer les combos de 9999, tu roules sur le jeu ! (et tu fais la même chose à chaque combat)


J'avais adoré Bravely Default, et je n'ai jamais compris les critiques des gens qui remettaient en question le déroulement de l'histoire, que je trouvais super originale, y compris le passage qualifié de répétitif par beaucoup.

J'avais aimé Bravely Second, mais il m'avait moins captivé, avec des musiques bof bof et un scénario moins bien ficelé.

Et j'attendais avec impatience ce nouvel épisode, qui est présentement dans ma boîte aux lettres... vivement ce soir que je le récupère et que je me lance dans l'aventure !

 

Oui j'ai trouvé ce passage pas mal, mais peut être qu'une deux ou trois fois de moins ça aurait été suffisant..

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Climaxe
25 février 2021

J'avais adoré Bravely Default, et je n'ai jamais compris les critiques des gens qui remettaient en question le déroulement de l'histoire, que je trouvais super originale, y compris le passage qualifié de répétitif par beaucoup.

J'avais aimé Bravely Second, mais il m'avait moins captivé, avec des musiques bof bof et un scénario moins bien ficelé.

Et j'attendais avec impatience ce nouvel épisode, qui est présentement dans ma boîte aux lettres... vivement ce soir que je le récupère et que je me lance dans l'aventure !

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Magnet Man
25 février 2021

Le premier épisode qui demandait de refaire cinq fois les mêmes donjons pour rallonger artificiellement la durée de vie a eu une aussi bonne note par le même testeur.

Donc si vous avez moyennement aimé l'escroquerie des 2 premiers volets, prenez avec beaucoup de recul ce test.

Alors je n'ai pas aimé le passage que tu évoques du 1 sur le plan scénaristique, mais on en a quand même fait des caisses à l'époque. La réalité c'est que cette séquence pouvait se plier en 3 ou 4h sur 60 ou 70h d'aventure. Il n'y avait pas de gap de difficulté entre les différents cycles, les points d'xp donnés par les boss suffisaient et donc pas besoin de s'attarder sur les combats aléatoires. Tu supprimais les combats contre les mobs (le jeu le permettait), tu allais direct à l'essentiel et en même pas une aprem c'était bouclé. ça reste une phase de jeu bof et surtout stupide scénaristiquement (c'est le seul moyen d'aller vers la vraie fin et une scenette montre que 2 persos ont compris l'arnaque, mais continuent quand même à faire les cycles... ils auraient du faire en sorte que pour aller vers la vraie fin, il fallait rompre le cycle), mais contrairement à ce qu'on a souvent dit, ça ne représentait absolument pas la 2e moitié du jeu.

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Daba
25 février 2021

Le premier épisode qui demandait de refaire cinq fois les mêmes donjons pour rallonger artificiellement la durée de vie a eu une aussi bonne note par le même testeur.

Donc si vous avez moyennement aimé l'escroquerie des 2 premiers volets, prenez avec beaucoup de recul ce test.

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Badalamentis
25 février 2021

Sur JVC ça dit que le jeu est facile même en hard wtf?

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