À force de rééditions et autres compilations plus ou moins remasterisées, Square Enix commence mine de rien à avoir fait le tour de ses classiques des ères 8 et 16 bits, et commence donc à s'attaquer à la génération suivante, en espérant en tirer le même jus, et profiter de la nostalgie des jeunes vieux.
Avec l'arrivée de la nouvelle génération de consoles, le développement de mastodontes tentaculaires prend désormais un temps plus que conséquent. Heureusement, en attendant l'arrivée de Final Fantasy XVI ou Project Athia, Square Enix continue à piocher dans un juteux catalogue de titres longtemps restés interdits en Europe.