Attention : ce billet n'a ni la prétention ni la vocation d'être exhaustif. Il constitue simplement une piste de réflexion personnelle sur l'état actuel d'un genre qui m'est cher. N'hésitez pas à reprendre à votre tour le flambeau dans les commentaires, que j'espère riches et enrichissants.
Silent Hill. Il est inutile de souligner l'immensité de cette série vidéoludique, et il est bien difficile de tenter d'en appréhender la totalité, la complexité, tant elle convoque intelligemment le cinéma fantastique / horreur, la littérature, la peinture, dans une savoureuse mélancolie macabre.
L'info est passée plutôt inaperçue, mais elle signe probablement un nouveau départ pour la licence Silent Hill puisque Tomm Hulett, qui remplaçait Akira Yamaoka au poste de producteur depuis l'épisode Silent Hill Origins, et ce jusqu'à l'arrivée d'un Silent Hill : Book of Memories de sinistre mémoire, vient
Croyez-moi, Silent Hill : Downpour est un grand Silent Hill ! Un vrai retour de la peur psychologique. Malheureusement, le titre en avait pris pour son grade par certains joueurs à cause de son bestiaire manqué (c'est un fait) et de son frame-rate flippant (c'est un autre fait). Konami précise que, ayé, les patchs Xbox 360 et PS3 sont disponibles pour corriger