Récemment repoussé, Tiberium, le shooter tactique dans l'univers de Command & Conquer développé par EA Los Angeles, vient finalement de se faire saquer par l'éditeur. Il ne répondait apparemment pas aux attentes qualitatives d'EA. Mike Verdu, le boss du studio, explique :Le jeu était confronté dès le départ à des
Lors d'une "Conference Call" aujourd'hui, avec ses actionnaires, John Riccitiello le big boss d'Electronic Arts, a annoncé que deux titres seraient comme qui dirait, à la bourre. L'un, le très gratuit Battlefield Heroes, prévu originellement pour cet été, sortira finalement en toute fin d'année, car des soucis d'ordre technique (notamment le
Vous allez en bouffer jusqu'à l'indigestion sur ce coup là : 38 nouvelles photos de Tiberium, le First Person Shooter développé par Electronic Arts Los Angeles dans l'univers de Command & Conquer. C'est l'avalanche médiatique. Il y a pourtant des jeux qui en une seule image donnent toute de suite vachement plus envie... M'enfin moi, je dis ça, je
Après les photos ici et là, puis le trailer officiel, la sauce montait lentement mais sûrement sur le premier FPS dans l'univers de Command & Conquer développé par EA Los Angeles. Le premier montage vidéo de séquences de gameplay est là (juste en-dessous for your viouwing plêgeur). Ce qui est censé faire de Tiberium un shoot