Nous sommes d'accord, pour le moment, la plupart des jeux iOS consistent en des petits casses-têtes alternant entre le très dispensable et le surpuissant. Et puis il y a quelques pépites de l'espace numérique, de vrais beaux jeux comme Sword & Sworcery. Je suis d'ailleurs persuadé, qu'à l'avenir, la quantité d'expériences ludiques