Parmi les personnes qui ont indéniablement marqué le jeu vidéo, Ron Gilbert, avec ses jeux d'aventure développés sous l'égide de Lucasfilm Games/LucasArts, se pose là. Et lorsqu'il partage les travaux préparatoires d'une oeuvre mythique, on s'assoit, on admire et on apprend.
Certains éditeurs de jeux vidéo font preuve de ressources insoupçonnées lorsqu'il s'agit de faire comprendre tout le mal qu'ils pensent de ceux qui ont bien mal acquis leurs jeux. Avec humour ou cynisme, les exemples que nous allons voir ne manquent en tout cas pas d'originalité !