In Death
In Death se déroule dans des niveaux créés de façon procédurale, avec des points d'apparition des ennemis aléatoires, ce qui fait que chaque partie est unique et totalement imprévisible. C'est une expérience de combat à haut risque. La mort est définitive, il n'y a pas de point de sauvegarde lorsque vous vous aventurez dans un nouveau chapitre et vous n'aurez accès à un chapitre qu'après avoir terminé le précédent.
Mis à jour: 01 January 1970
Développeurs Solfar Studios
Date de sortie (31/10/2018)