Même si l'année 2014 a été chargée, je dois avouer qu'elle m'a apporté son lot de déceptions et de rendez-vous manqués : GTA V sur PC a été repoussé à 2015, les Steam machines ont été remises à plus tard, The Witcher 3, prévu initialement pour 2014, a été lui aussi reporté à l'an prochain, tout comme Batman Arkham Knight ou même Hotline Miami 2 (pourtant censé sortir en décembre...). Tous ces jeux iront donc rejoindre ma longue liste d'attentes 2015, quelque part avec Rainbow Six Siege ou Dying Light... N'étant pas vraiment un adepte des Call of et des Fifas annuels, et encore moins des Assassin's Creed devenus biannuels, je me suis donc fait une raison : à mon sens, 2014 était une simplement une année de transition.

Mon TOP 3 2014

  1. Company of Heroes 2 : Ardennes Assault
  2. GRID 2 Autosport
  3. The Last of Us Left Behind


J'ai aussi aimé : Wasteland 2, PES 2015, The Vanishing of Ethan Carter, Borderlands : The Pre-Sequel !, Sherlock Holmes : Crimes & Punishments, DeadCore

À mon sens, Company of Heroes 2 était une vraie déception à sa sortie : trop frileux, peu de surprises et pire encore, impossible de retrouver l'intensité des combats du premier volet. Mais avec le stand-alone Ardennes Assault, j'ai été comblé et j'ai pu repartir de plus belle dans une campagne intense qui fait honneur à la série. Peut-être pas une grande surprise en soit ni le plus gros titre de cette année, certes, mais probablement celui qui m'aura procuré le plus de plaisir.

Détrompez-vous : sous ses airs de DLC, GRID Autosport n'est pas une simple extension de GRID 2. C'est bien plus que cela. C'est une vraie remise en question du titre, avec un gameplay revu et corrigé, plus exigeant et encore mieux équilibré. Les courses s'enchainement avec plaisir, la campagne est encore mieux fichue et le rendu graphique sur un PC haut de gamme fait oublier beaucoup d'autres titres concurrents.

Comment passer à côté de Left Behind quand on a adoré The Last of Us ? Complément utile et marquant du jeu d'origine, il permet de retrouver tout ce qui nous a séduits dans la campagne initiale : gameplay au top, ambiance saisissante, narration et réalisation impeccable. Court, mais intense !

Mes Flops de 2014

  1. Watch_Dogs
  2. Gauntlet
  3. The Walking Dead - Saison 2


C'est toujours facile de dire qu'on savait avant, qu'on l'avait vu arriver et que personne ne vous écoutait. Mais là c'est vrai. Quand j'ai vu Watch Dogs à son premier E3, qui épatait son petit monde, j'étais méfiant, même si j'avais envie d'y croire... contrairement aux démos d'un certain Last of Us qui m'avait nettement plus emballé. Aujourd'hui, je constate que le résultat de Watch Dogs n'est finalement pas à la hauteur des espérances, des miennes en tout cas, ni de sa grande campagne d'esbroufe et de communication.

Si Gauntlet n'est pas fondamentalement mauvais, j'en attendais clairement davantage. J'aurais aimé retrouver les sensations d'antan on est loin du compte.

Enfin, comment ne pas évoquer la saison 2 de The Walking Dead ? Le premier m'avait littéralement emporté dans son univers et m'a marqué comme très peu de jeux avant lui. Mais là, comme je pouvais le craindre, ce n'est plus pareil. Pourtant, les développeurs ont globalement fait du bon boulot, mais la charge émotionnelle n'est plus la même. On se demande si les scénaristes savent vraiment où ils vont et je pense personnellement que le choix de nous mettre aux commande de Clémentine y est pour beaucoup. Mais ça, c'est un autre débat...