Un nom qui change tout dans Metal Gear Solid 2

La fin de Metal Gear Solid 2 est un monument. Une véritable mise en abîme du joueur/acteur, un moment clef où Hideo Kojima brise le quatrième mur pour mettre en scène avec brio un rebondissement scénaristique inoubliable. On parle ici de ce moment où, passé la scène de torture de Raiden, ce dernier découvre toute la supercherie qui entoure sa mission. Un moment où il se sent manipulé, où il va douter de son existence même, un moment durant lequel le joueur se retrouve lui aussi piégé, face à lui même.

Tout commence par ces bugs étranges qui amènent la vérité par bribes (première vidéo), lorsque le Colonel et les autres personnages avec qui l'on parle depuis des heures deviennent subitement irréels. Avez-vous appuyé sur le bouton reset au moment où on vous l'ordonne (3:30) ? Pourquoi ne pas obéir à cet ordre-là et obéir aux autres ? Qui manipule qui ? Un rebondissement d'autant plus mémorable lorsqu'on découvre, médusé, son propre nom sur le dogtag de Raiden (deuxième vidéo, 4:50) dans la séquence finale... La boucle est bouclée ! Définitivement culte...

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

PlayStation 2 - 2001