11 : Un général, ça trompe énormément dans
Call of Duty : Modern Warfare 2

Il se passe tellement de choses dans le dernier né d'Infinity Ward que la surprise n'aura peut-être pas été aussi frappante pour tous les joueurs, mais le Général Shepherd nous aura bel et bien menés en bateau pendant une bonne partie du jeu. 5 ans après les événements dépeints dans le premier Modern Warfare, le joueur repart à la poursuite des terroristes russes autrefois dirigés par Zakhaev et aujourd'hui sous contrôle de son successeur, Makarov, dans la peau de bon nombres de personnages de la Task Force 141, dirigée par le Général. Il faudra avoir traversé les trois quarts du jeu à enquêter aux quatre coins de la planète pour se rendre compte finalement de la vaste manipulation orchestrée par le Général Shepherd, qui tue Roach (incarné alors par le joueur) et Ghost au moment de leur arrivée au point d'extraction après un raid réussi sur le repaire de Makarov dans les montagnes du Caucase.

Portée par l'excellente bande-son, la scène, entièrement vécue en vue subjective, bien entendu,s'avère redoutablement efficace pour un joueur prisonnier, incapable de se débattre alors que d'autres soldats versent sur lui de l'essence, et que le Général Shephard met le feu aux corps d'un cigare meurtrier.

Call of Duty : Modern Warfare 2

PlayStation 3, Xbox 360, PC - 2009