14 : Finalement, ils n'étaient pas là pour aider dans
Half-Life

Engoncé dans sa combinaison orange, Gordon Freeman n'a d'autre choix que de combattre tant bien que mal les créatures alien qui ont débarqué dans les labos de son lieu de travail, Black Mesa. Une expérience trans-dimentionnelle qui tourne mal, c'était déjà la tuile, mais ce n'était que le début de la chienlit dans le fabuleux Half-Life de VALVe.

En effet, les fameux secours qui se font attendre pendant des heures devraient bien arriver un jour ou l'autre, non ? Mais oui, en la personne d'un détachement de marines armés jusqu'au dents... Et alors qu'un scientifique rescapé s'élance en s'écriant "de l'aide, enfin !", le joueur abasourdi découvre en une fraction de seconde que les marines n'ont pas du tout pour ordre de sauver les rescapés... mais bel et bien de nettoyer tout le complexe, humains comme aliens !

Half-Life

PC - 2001

Half-Life