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06. La 3D au secours de la F1 avec Microprose Formula One Grand Prix
Voici sans doute LE jeu qui a été comme un déclic dans la tête de nombreux développeurs de jeux de F1 dans le monde. Il s'agit de Microprose Formula One Grand Prix, ou Microprose's Grand Prix, ou encore Geoff Crammond's Grand Prix, du nom de son créateur. Très en avance pour l'époque (1992), le titre est sorti sur PC mais également sur Atari ST et Amiga. Ce qui frappait avant tout, c'était son moteur 3D, qui tournait comme une horloge, mais également le degré de réalisme incroyable dont il bénéficiait. Malgré l'absence de licence officielle (il fallait tout changer à la main), les voitures et les casques des pilotes étaient reconnaissables, et surtout le gameplay était très novateur. Fini l'arcade : il s'agissait ici de simulation pure et dure. À la moindre touchette, vous partiez en tête-à-queue ou cassiez un aileron. Autant dire qu'à Monaco c'était chaud, si on enlevait toutes les options d'aide. Bref, il est considéré comme le "père des simulations modernes". Trois suites virent le jour (dont le dernier, Grand Prix 4, en 2001), mais elles n'ont pas connu le même succès que celui-ci.