Sommaire
1. Tempus Fugit
"Souviens-toi que le temps est un joueur avide
Qui gagne sans tricher, à tout coup ! C'est la loi"
Il me faut bien le secours de Baudelaire pour aborder le sujet le plus sensible de cette liste : le manque de temps ! Ô vous, joueurs dans la fleur de l'âge, qui pouvez enchaîner régulièrement les heures devant votre écran, sachez que ce bonheur est éphémère. Bientôt, pour peu que vous meniez une existence partagée entre votre travail, les interactions obligées avec votre moitié et - Dieu vous en garde - vos enfants, l'idée de terminer un RPG de 50 ou 100 heures apparaîtra comme un formidable défi à votre emploi du temps.
Paradoxe du joueur actif : son pouvoir d'achat lui permet de se procurer davantage de titres... mais son activité, pour peu qu'elle se révèle prenante, ne lui permet plus d'en profiter dans les meilleures conditions (syndrome dit de la "pile" de jeux... qui restent souvent sous cellophane) ! Surtout que les titres qui valent le coup, pour peu que l'on soit ouvert à différents genres, il y en a pléthore... On ne s'étonnera pas, dans ces conditions, de voir un véritable schisme séparer parfois les gamers à la recherche d'expériences de jeu plutôt "courtes" - ou en tout cas qui ne s'en offusquent pas -, et les autres, qui lient intimement l'intérêt d'un jeu à sa (longue) durée de vie. Il apparaît pourtant comme une évidence que l'on peut indifféremment être "hardcore" ou "casual" au cours d'une vie, avec toutes les nuances qui existent entre les deux...