Si nous avions déjà eu l'opportunité d'interviewer d'une part Raphael Colantonio et Harvey Smith, les co-creative directors de Dishonored il y a deux ans déjà, puis plus récemment et en vidéo Raphael Colantonio aux côtés de Sébastien Mitton (directeur artistique) et Viktor Antonov (visual design director), à l'occasion de notre Semaine Spéciale Dishonored, nous avons cette fois tendu notre micro à Dinga Bakaba, game designer et associate producer, Julien Roby, executive producer, et Christophe Carrier, lead level designer et audio director sur le projet.
De quoi couvrir différents corps de métiers, tous aussi importants dans la réussite d'un jeu aussi riche, complexe, et profond que Dishonored...
Chaque interview est séparée, vous les retrouverez ci-dessus.