Chaque plate-forme a ses points forts et ses faiblesses. Un des principaux points forts des consoles PlayStation réside dans le nombre et la qualité des ses exclusivités AAA. Du côté de chez Xbox, cette force du concurrent direct est de toute évidence reconnue. Le géant américain continue d’affirmer qu’il souhaiterait proposer à ses joueurs des expériences d’une qualité équivalente.
Microsoft souhaiterait proposer sur Xbox davantage d’exclusivités AAA dignes de celles qui font la renommée de PlayStation. C’est en tout cas ce qu’a récemment déclaré Matt Booty, le patron des Xbox Game Studios. Interrogé par Kinda Funny Games, Matt Booty s’est exprimé au sujet des blockbusters exclusifs.
Selon lui, c’est une bonne chose que le Xbox Game Pass propose des expériences allant du petit jeu à Halo. Il concède cependant que Xbox a besoin d’un plus grand nombre d’expériences AAA. Et il n’hésite pas à citer en exemple le travail abattu par Sony à ce niveau :
Je tire mon chapeau à Sony, à son système de studios et aux dirigeants qu’ils ont là-bas. Ce qu’ils font est fantastique. Il est impossible de débattre de la qualité et du savoir-faire des jeux qu’ils ont sortis, des jeux sur lesquels ils travaillent actuellement et des trucs que nous avons vus jusqu’à présent. Ils reçoivent donc toutes mes félicitations.
Selon moi, il n’est pas tant question de proposer "un jeu comme ça" mais de nous assurer que nous faisons attention aux attentes des fans. Je pense qu’il existe un certain type de jeu qui génère beaucoup d’anticipation et dont la sortie devient un moment marquant. Un type de jeu auquel tout le monde peut jouer et qui propose en même temps un vaste monde que vous avez l’impression de pouvoir habiter. Et je pense que ce type de jeu est important.
Nous n’avons clairement pas été sur le devant de la scène dans ce domaine. Nous n’avons pas vraiment fait jeu égal avec Sony à ce niveau. Mais je ne veux pas nécessairement entrer dans le débat du "quel est notre Uncharted ? Notre Horizon Zero Dawn ? Quel est notre ceci ? Quel est notre cela ?" Je pense que cela ne rend service à personne.
Xbox ne veut pas être une copie de PlayStation
Matt Booty affirme donc que Xbox ne cherche pas à avoir des copies des exclusivités PlayStation. Il indique cependant qu’ils désirent des jeux d’envergure similaire :
Quels sont les jeux qui disposent de thème universel ? Quels sont les titres qui ont de vastes mondes dans lesquels les gens veulent se perdre ? Les jeux qui ont des personnages étoffés et un très haut niveau de production ? Il s’agit absolument de ce que nous voulons faire.
Le patron des Xbox Game Studios rappelle que Phil Spencer a récemment déclaré que Xbox n’allait pas se contenter de sa situation actuelle. Selon lui, Xbox est en pleine croissance. Et cela va avoir des conséquences sur sa production en matière de jeux d’après Matt Booty :
Nous, en tant que studios, allons devoir grossir en parallèle. Et nous assurer que nous allons proposer à nos fans ce type de jeux est important pour nous.
Matt Booty souligne donc que les joueurs Xbox peuvent s’attendre à davantage de blockbusters AAA dans les années à venir. Les sensibilités des studios PlayStation et Xbox ne sont cependant pas les mêmes.
C’est pour cette raison qu’il serait étonnant que les Xbox Game Studios se mettent subitement à proposer des expériences similaires à celles offertes par Sony. Quoi qu’il en soit, les fans Xbox ne cracheront certainement pas sur une offre accrue en gros jeux de type AAA.
Que vous inspirent ces déclarations de Matt Booty ? Vous rassurent-elles ? Pensez-vous que, contrairement à ce qu’il dit, les Xbox Game Studios devraient essayer de faire des titres similaires à ceux proposés sur PlayStation ? Quels sont les jeux qui manquent sur Xbox à votre avis ? Dites-nous tout dans les commentaires ci-dessous.