Souvenez-vous, au lancement du service Xbox Live Arcade en 2005, la limite des jeux étaient de 50 Mo à peine, pour passer consécutivement à 150 puis à 350, la limite actuelle. Pourtant, certains titres ont eu l'autorisation d'exploser cette limite. On trouve notamment Super Street Fighter II Turbo HD Remix (368 Mo), Portal (629 Mo), ou plus récemment The Watchmen (1Go).
Si cette restriction ne cesse d'être revue à la hausse, il y aura tout de même un top qu'aucun jeu ne pourra jamais dépasser. En effet pour des raisons techniques, selon Scott Austin, le directeur de la distribution numérique chez Microsoft, la plate-forme ne permet pas d'aller au-delà de 2 Go. Pas de panique cependant, c'est parfaitement suffisant pour n'importe quel jeu (en tout cas à l'heure actuelle). Quand on sait qu'une grosse machine de guerre telle que Shadow Complex d'Epic pèsera entre 800 et 900 Mo, on comprend que les développeurs ont encore beaucoup de marge avant de se retrouver réellement limités. Et la compression fait toujours des progrès, encore aujourd'hui...