Petit studio fondé par Sean Vanaman (scénariste principal de la première saison du The Walking Dead de Telltale) en 2014, porté aux nues après la sortie de Firewatch, Campo Santo a intégré une grande famille, et pas n'importe laquelle...
L'annonce est arrivée à pas feutrés sur le blog de la petite structure indépendante ce week-end :
Les 12 personnes composant Campo Santo ont accepté de rejoindre Valve. Nous y conserverons nos emplois de développeurs de jeux vidéo et continuerons de travailler sur notre nouveau projet, In the Valley of Gods.
Le message se veut rassurant. Il est expliqué que, bien évidemment, Valve partage les mêmes valeurs et que cela n'aura aucun impact négatif, au contraire. Une raison invoquée est que, chez IGN, en 2015, l'équipe était tombée nez-à-nez avec une bouteille de champagne jamais remise, censée récompenser Portal 2 et qu'elle l'avait subtilisée puis bue au lancement de Firewatch. Ce qui, pour eux, constitue un signe.
En somme, désormais, Campo Santo devrait avoir davantage de moyens pour réaliser In The Valley of Gods (annoncé aux Game Awards) et Valve se dote d'un nouveau jeu solo narratif très attendu...
Avant Half-Life 3, bien sûr.