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Une manette Xbox One avec écran intégré existait. Explications
02 juin 2014
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Kurohotaru
03 juin 2014

Nintendoland...

Et wonderful 101 me semble t il.

Et pikmin.

Et rayman.

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8beats
03 juin 2014

 

C'est tout de même oublier la plus importante des fonctionnalités du Gamepad: le jeu "off-TV".

 

Cette news troll à mort et ça ne m'étonne plus vraiment de la part de Gamebolg qui en a fait son sport national...

 

La plus importante des fonctionnalités du gamepad, en tout cas la promesse la plus excitante, était plutôt à mon sens le gameplay asymétrique.

Et combien de jeux au final le proposent, Zombii U, le Mario Galaxy, le premier Super Mario je sais plus quoi (vous l'aurez compris je ne connais pas trop la ludothèque Wii U donc aidez/corrigez-moi) et ?

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Kurohotaru
03 juin 2014

Disons que c'est le syndrome wiimote quoi. Une utilisation géniale sur un excellent jeu est contrebalancée par 15 portages moisis ou cette particularité est reléguée au rang de simple gadget. :/

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Galak67
03 juin 2014

 

Smartglass, tout comme Playstation App, sont plus des companions app qu'autre chose... La WiiU a choisi d'en faire sa stratégie. J'aime l'idée de base, mais quand on voit à quoi ça en est réduit ces derniers temps, c'est tout de même dommage. (un Klaxon dans MKU... moui)

Ca reste un 2e écran tactile à regarder/utiliser, donc l'argument de dire qu'ils ne l'ont pas fait car quand on regarde l'écran secondaire on ne regarde pas la télé ne tient pas non plus pour smartglass, ni d'ailleurs pour la playstation app.

 

Tu sais, lire ça de la part d'un site qui pense que 3D world n'utilise pas le tactile c'est juste rigolo  :genre:

un site qui pense que mais dont au moins 1 rédacteur sait maintenant que c'est nimp ;)

 

La WiiU a choisi d'en faire sa stratégie. J'aime l'idée de base, mais quand on voit à quoi ça en est réduit ces derniers temps, c'est tout de même dommage. (un Klaxon dans MKU... moui)

Sauf que le remote play n'était qu'une des features du gamepad et que ça se retrouve au premier plan parce que finalement personne n'utilise l'engin a bon escient.

J'attends de voir ce que vont en faire les dev' sur le prochain zelda mais actuellement, pour moi, le gamepad n'est qu'une Vita du pauvre :/

L'off-TV en tant que feature principale ...

 

C'est bien pour dépanner ou de temps en temps, reclus dans son lit ou sur son transat, je peux comprendre; mais en faire quelque chose de central qui justifie le composant en lui-même ...

 

Trop gros.

 

Autant inciter Sony à coupler systématiquement une Vita avec une PS4 au cas où l'écran principal saute ou il fait beau dehors.

 

On sait jamais, ça peut arriver en été ...

 

Franchement ...

 

C'est un peu comme la Dreamcast, un écran entre les mains, c'est très difficile à exploiter, tu dois quand même balayer 90°, ça me fait penser à l'élève qui recopie le cours écris sur le tableau en levant/baissant la tête toutes les 10 secondes ...

 

Après, il y a des utilisations parcimonieuses qui se révèlent certainement intéressante.

 

Mais on le voit bien que c'est trop compliqué, Nintendo se fait damné le pion par Ubisoft, c'est dire.

 

Apparemment, la carte sur le gamepad sur MK8, c'est pas très malin, des retours ?

 

Ah mais je reconnais volontiers qu'il n'est pas aisé dans tous les jeux de trouver comment utiliser au mieux le gamepad. Mais si la plupart se contentent du minimum (off-tv/menus/carte), d'autres s'en sortent avec brio (SM3DW, lego city, ZombiU, ...).

 

On peut dire que l'utilisation par pas mal de jeux n'est pas au top, que beaucoup ne se foulent pas une fois que la carte a été déportée sur le gamepad, ..., mais en substance dire que "même Nintendo ne l'utilise quasiment plus", c'est juste faux.

 

Bref pour en revenir à la news, vu que certains jeux font une très bonne utilisation de ce gamepad (il est parfois même au centre du gameplay), le concept même d'un 2e écran tactile n'est pas à remettre en cause, ce que tente pourtant de faire Microsoft et ce que tente d'appuyer bien maladroitement JulienC... après je n'ai jamais dit que le concept était révolutionnaire au point qu'il fallait absolument le mettre à toutes les sauces dans toutes les consoles ;) Mais sur la Wii U le concept fonctionne bien !

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Kurohotaru
02 juin 2014

 
Je pense pareil... Mais bon, je ne suis pas un joueur Nintendo donc bon, je suis pas non plus super objectif...
 
En revanche la manette xbox là, elle est vraiment très laide, j'ai envie de dire que, heureusement que c pas sortie ça, car les résultats de ventes auraient été encore pire je pense bien...


Pas besoin d'être un joueur Nintendo pour le voir. Et perso, je suis joueur Nintendo, j'ai craqué dans les 1ers mois de pas mal de leurs machines, mais la wiiU j'attends encore le titre qui me fera dire "wooooaaaah il me la faut" ( ça a failli avec mk8 mais entretemps je me suis pris le 7 et il m'a déçu, du coup je me préserve d'une nouvelle déception avec être franchise...).

Grosso modo, j'attends du metroid ou le gamepad servira a scanner les environs, du zelda ou on pourra éventuellement jouer a deux ( un contrôlant link a la wiimote, l'autre un perso au gamepad), un fzero ou le second écran servira de rétroviseur ou encore un smash bros ou les figurines seront en nfc.

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Son
Son
02 juin 2014

J'attends de voir ce que vont en faire les dev' sur le prochain zelda mais actuellement, pour moi, le gamepad n'est qu'une Vita du pauvre :/

 

Je pense pareil... Mais bon, je ne suis pas un joueur Nintendo donc bon, je suis pas non plus super objectif...

 

En revanche la manette xbox là, elle est vraiment très laide, j'ai envie de dire que, heureusement que c pas sortie ça, car les résultats de ventes auraient été encore pire je pense bien...

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Neves
02 juin 2014

L'off-TV en tant que feature principale ...

 

C'est bien pour dépanner ou de temps en temps, reclus dans son lit ou sur son transat, je peux comprendre; mais en faire quelque chose de central qui justifie le composant en lui-même ...

 

Trop gros.

 

Autant inciter Sony à coupler systématiquement une Vita avec une PS4 au cas où l'écran principal saute ou il fait beau dehors.

 

On sait jamais, ça peut arriver en été ...

 

Franchement ...

 

C'est un peu comme la Dreamcast, un écran entre les mains, c'est très difficile à exploiter, tu dois quand même balayer 90°, ça me fait penser à l'élève qui recopie le cours écris sur le tableau en levant/baissant la tête toutes les 10 secondes ...

 

Après, il y a des utilisations parcimonieuses qui se révèlent certainement intéressante.

 

Mais on le voit bien que c'est trop compliqué, Nintendo se fait damné le pion par Ubisoft, c'est dire.

 

Apparemment, la carte sur le gamepad sur MK8, c'est pas très malin, des retours ?

Répondre
Kurohotaru
02 juin 2014

 
C'est tout de même oublier la plus importante des fonctionnalités du Gamepad: le jeu "off-TV".
 
Cette news troll à mort et ça ne m'étonne plus vraiment de la part de Gamebolg qui en a fait son sport national...


Sauf que le remote play n'était qu'une des features du gamepad et que ça se retrouve au premier plan parce que finalement personne n'utilise l'engin a bon escient.

J'attends de voir ce que vont en faire les dev' sur le prochain zelda mais actuellement, pour moi, le gamepad n'est qu'une Vita du pauvre :/

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Slawikaruga
02 juin 2014

 

J'aime l'idée de base, mais quand on voit à quoi ça en est réduit ces derniers temps, c'est tout de même dommage. (un Klaxon dans MKU... moui)

 

C'est tout de même oublier la plus importante des fonctionnalités du Gamepad: le jeu "off-TV".

 

Cette news troll à mort et ça ne m'étonne plus vraiment de la part de Gamebolg qui en a fait son sport national...

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askelaad
02 juin 2014

 

J'ai du ma à trouver un qualificatif approprié concernant cette affirmation (peut-être minable ?) non justifiée et en l'occurrence difficilement justifiable ou alors avec une bonne dose de mauvaise foi autour du mot "quasiment". Que ce soit de la provocation à l'humour douteux ou juste de l'incompétence WiiUesque, c'est très digne d'un bon gros troll anti-Nintendo des forums (j'ai des noms mais je vais m'abstenir). Mais venant du rédacteur en chef du site en personne... :(

 

Plutôt qu'un tacle maladroit envers Nintendo, j'aurais préféré qu'émane du rédacteur de la news (rigolote au passage) la question qui tue, à savoir : si l'idée d'un 2e écran était si mauvaise, pourquoi avoir dépensé des millions dans smartglass ? 

Tu sais, lire ça de la part d'un site qui pense que 3D world n'utilise pas le tactile c'est juste rigolo  :genre:

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kikinini
02 juin 2014

Une façon de tirer sur la concurrence....Nan parce que c'est très facile de tirer des conclusions vu qu'ils le ont eu tout le loisir d'admirer les difficultés du concurrent....

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Kyotenshi
02 juin 2014

 

J'ai du ma à trouver un qualificatif approprié concernant cette affirmation (peut-être minable ?) non justifiée et en l'occurrence difficilement justifiable ou alors avec une bonne dose de mauvaise foi autour du mot "quasiment". Que ce soit de la provocation à l'humour douteux ou juste de l'incompétence WiiUesque, c'est très digne d'un bon gros troll anti-Nintendo des forums (j'ai des noms mais je vais m'abstenir). Mais venant du rédacteur en chef du site en personne... :(

 

Plutôt qu'un tacle maladroit envers Nintendo, j'aurais préféré qu'émane du rédacteur de la news (rigolote au passage) la question qui tue, à savoir : si l'idée d'un 2e écran était si mauvaise, pourquoi avoir dépensé des millions dans smartglass ? 

 

Smartglass, tout comme Playstation App, sont plus des companions app qu'autre chose... La WiiU a choisi d'en faire sa stratégie. J'aime l'idée de base, mais quand on voit à quoi ça en est réduit ces derniers temps, c'est tout de même dommage. (un Klaxon dans MKU... moui)

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Galak67
02 juin 2014

Nintendo qui a tout misé sur le GamePad appréciera... remarquez, eux non plus n'utilisent quasiment plus l'écran

 

J'ai du ma à trouver un qualificatif approprié concernant cette affirmation (peut-être minable ?) non justifiée et en l'occurrence difficilement justifiable ou alors avec une bonne dose de mauvaise foi autour du mot "quasiment". Que ce soit de la provocation à l'humour douteux ou juste de l'incompétence WiiUesque, c'est très digne d'un bon gros troll anti-Nintendo des forums (j'ai des noms mais je vais m'abstenir). Mais venant du rédacteur en chef du site en personne... :( 

 

Plutôt qu'un tacle maladroit envers Nintendo, j'aurais préféré qu'émane du rédacteur de la news (rigolote au passage) la question qui tue, à savoir : si l'idée d'un 2e écran était si mauvaise, pourquoi avoir dépensé des millions dans smartglass ? 

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redfive
02 juin 2014

Et les gars de Nintendo, ils en pensent quoi ?

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DespoziKaire
02 juin 2014

"mais pas dans les faits , nous avons donc zappé l'idée"

 

Heureusement qu'il a un diplôme et un costume celui la !

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mercobenz13
02 juin 2014

Ils ont abandonnés l'idée de l'écran sur la manette quand ils ont su qu'il n'y en aurait pas sur la manette PS4.... :genre:

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randyl
02 juin 2014

ils ont bien fait de ne pas le conserver

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junJPN
02 juin 2014

Je comprend que si ta télé est un peu loin de ta télé, oui vaut mieux utiliser le gamepad :P

Ou acheté une TV plus grande avec un écran de 213cm

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Yoann Shepard
02 juin 2014

Je la trouve plutôt sympa sans plus ^^ Pour se démarquer de la concurrence, qu'aurait fait Ms avec cet écran sur la manette ? 

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JamesCr
02 juin 2014

Peut être mais... Mais pour le remote play, un écran sur la manette, ça déchire  :metal:

 

Tout à fait ! C'est comme ça que j'ai finis Lego Marvel PS4, sur la Vita, dans mon lit :)

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Zarkoff
02 juin 2014

Sage décision, ça aurait surement drastiquement augmenté le coup de la manette et donc du pack.

Et avec le recul, c'est vrai qu'à part le remote display, l'amélioration du gameplay que ça apporte reste très dispensable je trouve (j'ai un Wii U).

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Leon s k
02 juin 2014

Honnêtement, ma télé étant un peu loin de ma télé et ma vue pas super, j'utilise quasiment exclusivement le gamepad pour jouer. Mais si la configuration de mon salon et ma vue étaient meilleurs, nul doute que oui, ça ne me servirait pas à grand chose Oo


Je comprend que si ta télé est un peu loin de ta télé, oui vaut mieux utiliser le gamepad :p

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Lounes
02 juin 2014

Nintendo qui a tout misé sur le GamePad appréciera...

Ou comment chercher l'embrouille là où il n'y en a pas.

Surtout quand on voit le grand respect qu'à la team Xbox (Phil Spencer, Larry Hryb) envers Nintendo à travers leurs tweets.

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tinchou
02 juin 2014

Honnêtement, ma télé étant un peu loin de ma télé et ma vue pas super, j'utilise quasiment exclusivement le gamepad pour jouer. Mais si la configuration de mon salon et ma vue étaient meilleurs, nul doute que oui, ça ne me servirait pas à grand chose Oo

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yurt
02 juin 2014

Peut être mais... Mais pour le remote play, un écran sur la manette, ça déchire  :metal:

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