IGN a pu passer un peu de temps avec Richard Lemarchand, co-designer principal sur Uncharted 2 : Among Thieves. Il avait aussi quelques nouvelles images avec lui qu'il leur a gracieusement refilées, et qui font plutôt plaisir à voir. Côté infos, l'interview révèle quelques nouveaux éléments :
- Le système d'animation a été revu pour plus de réalisme dans les acrobaties, escalades, et divers déplacements de Drake. Il pourra aussi utiliser des cordes et lianes libres pour franchir des précipices.
- Ces nouvelles capacités et animations sont intégrées au système de combat, de manière à ce que tout s'imbrique sans distinction : Drake peut donc faire feu quelle que soit la situation (Prend ça, Resident Evil 5 !).
- De la même manière que les effets d'eau du premier ont marqué les esprits, Naughty Dog s'attaque à ceux de neige. En extérieur, Drake et ses vêtements se couvriront progressivement de neige, qui fondra et le mouillera lorsqu'il passera en intérieur.
- Avec le nouveau système d'animation, tous les mouvements des personnages peuvent être entrepris sur des objets en mouvement, ce qui donnera lieu à de nouvelles scènes très similaires au cinéma d'aventure dont Uncharted s'inspire.
- De nouvelles fonctionnalités seront implémentées pour augmenter la rejouabilité de cette suite, et seront annoncées prochainement.
Moi je dis, vivement l'E3 qu'on puisse mettre les mains dessus.