L'affaire Patrice Desilets semble des plus complexes au sein d'Ubisoft. Ainsi après que le créateur eût quitté Ubisoft, puis réintégré l'éditeur français au rachat de THQ Montréal, pour finir définitivement viré la semaine dernière, c'est au tour de 1666 l'un de ses projets, de connaître une destinée chaotique...
Yves Guillemot, président d'Ubisoft a ainsi profité d'un rapport financier pour évoquer la suspension du développement de 1666.
Après plus de 2 mois de discussions [avec Desilets], nous ne sommes pas parvenus à aligner nos visions sur le développement du jeu et la management de l'équipe. En conséquence, notre collaboration s'est achevée, et nous avons suspendu 1666 pour une période indéterminée.
Pour rappel, via son tout récent compte Twitter, Patrice Desilets a vertement critiqué les méthodes d'Ubisoft, soulignant qu'il s'emploierait à faire valoir ses droits pour son jeu et son équipe.
Ambiance.