Torment Tides of Numenera qui est sorti en février dernier est un bon jeu mais loin d'être un exemple en matière d'optimisation et de performances. Pour résoudre le problème, le studio inXile sort un gros patch dont voici les détails.
Depuis 2 mois les équipes de inXile sont sur le le pied de guerre pour corriger les différents bugs reportés par la communauté.
Le PDG du studio Brian Fargo explique ceci :
Depuis la sortie de Torment : Tides of Numenera, nous avons travaillé dur pour corriger les bugs qui nous ont été signalés par la communauté et les médias.
Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons éliminé bon nombre de ces bugs et que nous avons optimisé le jeu pour toutes les plateformes. Je suis certain que nos fans pourront ainsi l'apprécier encore plus.
Au rang des changements on peut noter tout cela :
- Correction générale de nombreux bugs
- Améliorations de performances
- Ajout de textes en description des objets
- Réequilibrage de nombre d'ennemis
- Correctif sur les grilles de déplacement des personnages et de l'IA
- Corrections de quêtes et de dialogues
- Correction d'un problème qui empêchait les membres du groupe de discuter entre eux
Le jeu est disponible sur PC, PS4 et Xbox One.