Histoire de gagner des points après un lancement qui n'a pas été du goût de tout le monde, la trilogie Tomb Raider Remastered se met à jour avec des changements touffus.
Deux mois après sa sortie, Tomb Raider Remastered accueille ainsi son deuxième patch majeur. Au vu des notes de cette mise à jour, le terme n'est clairement pas galvaudé. En plus d'apporter nombre d'améliorations et corrections de bug, Lara s'offre un nouvel ajout... velu à sa garde-robe.
Une deuxième mise à jour massive pour Tomb Raider Remastered
Un mois, un patch semble être le rythme adopté par Aspyr pour Tomb Raider Remastered. Chaque patch a au moins le mérite d'être particulièrement conséquent, et même de rajouter du « nouveau » contenu. L'élément le plus mis en avant par cette mise à jour est d'ailleurs une nouvelle tenue pour Lara. Il sera ainsi maintenant possible de l'attifer avec une peau de léopard, en référence à un niveau secret dans Tomb Raider II plaçant l'aventurière à Vegas.
Outre cet ajout qui pourra ou non faire polémique, le deuxième patch de Tomb Raider Remastered s'attache à améliorer et corriger de nombreuses choses. Qu'il s'agisse d'effets visuels, de bugs ou autres, chaque opus de la trilogie remasterisé fait l'objet de beaucoup d'attention par Aspyr. Vous trouverez les notes de ce second patch en détail ci-dessous, traduites de l'anglais par nos soins.
Notes du second patch de la trilogie remasterisée
Tous les jeux
- La version Epic Games Store se lance désormais initialement en plein écran en lieu et en place du mode fenêtré
- Lara disparaît désormais lorsque la caméra se rapproche trop, au lieu de clipper à travers sa tête
- Correction d'un problème selon lequel les succès Steam pouvaient avoir les mauvaises descriptions
- L'indicateur d'Action ne s'affichera pas si Lara est incapable d'interagir avec un objet
- Le succès « Prête à piller » se débloque maintenant en terminant l'objectif assigné
- Le succès « Menace exagérée » se débloque maintenant en terminant l'objectif assigné
- Le succès « Cadeaux du pays des merveilles » se débloque maintenant en terminant l'objectif assigné
- La pose par défaut du mode Photo où Lara ne tient pas une arme est maintenant cohérente entre les modes SD et HD
- Amélioration de la traduction dans de nombreuses langues
- L'éclairage dynamique correspond maintenant plus précisément à celui des jeux originaux
- La tenue Peau de Léopard de Cauchemar à Vegas a été ajoutée
- La tenue T-Rex Sanglant est disponible dans le mode Photo
- Nouvelles poses pour le mode Photo
- Les cheveux de Lara ne s'étirent/contractent plus en mode HD
- Correction de problèmes graphiques sur de nombreux portes où les textures pouvaient flasher rapidement
- Amélioration des effets de pluie, feu et fumée
Tomb Raider I
- La fenêtre dans les mines de Natla est maintenant vraiment transparente
- Réduction de l'effet de brouillard rouge dans la cinématique où Natla place le Scion dans le niveau de l'Atlantis
- Lara peut maintenant détruire le Scion avec toutes ses armes
- Mise à jour de l'éclairage dans la salle de Thor dans la Folie de St Francis
- Mise à jour de textures manquantes dans la Vallée Perdue
- L'option de contrôle pour la fusée éclairante n'est plus grisé
- Ciel mis à jour dans la maison de Lara
Tomb Raider II
- Mise à jour des textures de toiles d'araignée en mode HD
- Lara attrape maintenant comme il faut les rebords en courant et en maintenant les boutons pour attraper
- Ajout d'effets de coup de feu en les cinématiques
- Résolution d'un problème de caméra tremblante quand Lara approche d'un rebord dans les Chambres
- Mise à jour de textures incorrectes sur les murs du Bureau
- Résolution d'un petit espace entre quelques textures dans le Grand Mur
- Les lumières en mode HD dans l'Épave de Maria Doria clignotent maintenant correctement
- Résolution de petits espaces entre quelques textures à Venise
- Les gondoles peuvent maintenant être détruites peu importe le positionnement des autres bateaux
- Les textures correctes pour la cheminée de la Planque de Bartoli sont maintenant présentes en mode HD
- Amélioration graphique de tous les niveaux de l'Épave de Maria Doria
- Le dôme de l'Opéra est maintenant visible depuis la maison de l'Opéra
- Amélioration du ciel dans la maison de Lara, dans les Falaises Tibétaines et dans le Monastère de Barkhang
- La chute d'eau manquante a été ajouté au Temple de Xian
- Les morceaux de musique ne se répètent plus
Tomb Raider III
- Les sables mouvants ont désormais des VFX en mode HD
- Les textures du feuillage ont été mis à jour pour être plus transparents
- Quand Lara récupère ses objets dans la Base de Haute Sécurité, tous les objets apparaissent maintenant dans l'affichage de prévisualisation une fois ramassés
- Les modèles 3D des Artefacts Météoritiques n'étaient pas transparents en mode HD
- Mise à jour de palteformes difficiles à repérer dans la Cité Perdue de Tinnos en mode HD
- Mise à jour de textures manquantes dans la Cité Perdue de Tinnos
- La texture d'eau noire n'est plus visible dans la Cité Perdue de Tinnos et dans la Gorge de Madubu
- Mise à jour de l'éclairage dans les grottes de la Gorge de Madubu
- Il est maintenant plus visible que certains murs peuvent être escaladés dans la Gorge de Madubu en mode HD
- Mise à jour de l'éclairage dans les Mines RX-Tech en mode HD
- La flèche sur le panneau se désactive maintenant en utilisant l'échangeur de chemin de fer dans les Mines RX-Tech
- Résolution de nombreux espaces entre les textures dans le Désert du Nevada
- Les environnements d'autres pièces ne sont désormais plus visibles dans des sections du Désert du Nevada
- Lara ne meurt plus en sautant près d'un mur de piques dans l'Antre de Willard
- Les environnements d'autres pièces ne sont désormais plus visibles dans des sections de la Falaise de Shakespeare
- Willard tient maintenant la commande d'ascenseur dans la cinématique après avoir terminé Antarctique
- Résolution de textures manquantes dans la Zone 51
- Les modèles de personnage ne disparaissent plus durant la cinématique dans Aldwych
- La texture de radar dans la Base de Haute Sécurité ne disparaît plus quand elle est regardé selon certains angles
- Le trou d'aération dans le toit de la hutte est maintenant transparent dans le Village Côtier
- Les mutagènes brillants dans Dormir avec les Poissons sont maintenant plus brillants en mode HD
- Amélioration de l'éclairage dans la Porte de Lud et Aldwych
- Mise à jour des chandeliers de la maison pour mieux correspondre au modèle original
- Amélioration graphique des niveaux de l'Artefact Perdu
- Ajout du ciel dans la Porte de Lud
- Mise à jour du ciel dans Highland Fling, l'Antre de Willard et « C'est une Maison de Fou ! »